情報技術(グラフィック&マルチメディア)の学士(優等)
Universiti Tenaga Nasional (UNITEN)
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キャンパスの場所
Shah Alam, マレーシア
言語
英語
学習フォーマット
校内で
間隔
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ペース
フルタイム
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序章
グラフィックス&マルチメディア学科
グラフィックスとマルチメディア学科の賞につながるフルタイムの学部プログラムを提供しています 情報技術(グラフィックスおよびマルチメディア)の学士号(優等学位)。1。 1年目は、コンピュータシステムの基礎となる技術を導入して問題解決の方法論を探求し、基本的な描画方法、マルチメディア技術、コンピュータモデリングと創造性、構造化プログラミング、データ通信&コンピュータネットワーキングおよび離散構造。
2。 2年の間、およびコア情報技術モジュールに加えて、研究では、オブジェクト指向プログラミングに集中し、コンピュータグラフィックス、そのようなゲームデザイン、オーディオなどのデータベース、マルチメディアシステムの設計、コンピュータビジョン&画像処理、人工知能と技術選択科目産業配置(特別学期)に続いてビデオ技術、コンピュータアニメーション、バーチャルリアリティ、AI&ゲーム美学やデジタル写真、。
3。 3年目(最終年度)では、研究はソフトウェア工学の基礎、Webプログラミング、マルチメディアシステムインタフェースデザイン、情報システムの基本的、倫理・ITプロフェッショナルプラクティスと技術起業家精神に集中します。
4。 上記の学生に加え、選択科目としてゲームデザイン、コンピュータアニメーション、オーディオ・ビデオ・テクノロジー、バーチャルリアリティ、AI&ゲーム美学とデジタル写真の面での綿密な外観を取ることができます。 また、学生は、グラフィックスやマルチメディア技術の適用を検討する個々のプロジェクトを実施します。
5。 上記のすべてのモジュールの組み合わせは、学生が、キャプチャ保存し、デジタル形式で音と映像を操作するハードウェアとソフトウェアの側面の固体理解を得るのに役立ちます。 学生は自分の創造的なデジタルメディアの産生に関与テクニックを探求します。 一緒にビデオ編集や分布のデジタル画像編集と操作は、も検討されています。
成功した学部のプログラムを完了している学生は、マルチメディアの分野での研究によって、情報技術と哲学の博士のマスターを含む大学院プログラムを追求して検討することができます。
VISION
グラフィックスとマルチメディアの専門家を生成する際に最高の部門であるために。
ミッション
我々は、教育、研究、コンサルティングを通じて、グラフィックスおよびマルチメディアにおける最先端の技術を提供することに尽力しています。
キャリアPROSPECT
このプログラムからの卒業生は、ICT例えば、コンピュータ科学者の様々なキャリアパス、システムアナリスト、プログラマー、ソフトウェアエンジニア、ウェブマスター、ウェブデザイナー、ネットワーク管理者、システム設計者、プロジェクトマネージャ、講師、データベースデザイナーとであることを選択する柔軟性を持っています管理者は数名に。
アドバイスアカデミック
各学生は彼/彼女の学術研究に学生を支援する指導教員が割り当てられます。 これは、来学期のためのコースの選択だけでなく、生徒の学業成績などの研究計画についてのアドバイスが含まれています。 割り当てられた大学のアドバイザーが相談や助言のための学術年間を通じて利用可能です。