デザインの卒業
ESPM – Brasil
重要な情報
場所を選択
キャンパスの場所
São Paulo, ブラジル
言語
ポルトガル語
学習フォーマット
校内で
間隔
4 年
ペース
パートタイム
授業料
BRL 5,205 / per month
申請期限
情報をリクエストする
最も早い開始日
Mar 2024
序章
ESPM Design は、創造性、革新性、文化、市場とつながる人々のためのものです。コースマトリックスでは、戦略的および革新的なビジョンから、ブランドアイデンティティ、雑誌、パッケージング、タイポグラフィ、3D、UX、UI、製品デザイン、サービスなどのプロジェクトの実践的な開発まで、幅広い市場の可能性でデザインに取り組みます。創造性、感性、言語の習得、社会環境への責任を組み合わせて、今日の社会の問題と要求を解決する能力を備えたデザイン。
広いコースの強み
ESPMでは、グラフィックデザイン、デジタルおよびマルチメディアデザインの分野をカバーする確かな背景に加えて、現代社会の要求に対する戦略的かつ批判的な見方を開発し、創造的、計画的、文化的、社会経済的およびプロとしてのデザインのマーケティング。
4 年間の卒業は、サービス デザイン、プロダクト デザイン*、UX、UI、ブランディング、パッケージング、エディトリアル、環境デザイン、3D など、国内企業、多国籍企業、デザイン スタジオなどのクリエイティブ産業の分野で働くための準備となります。 、通信手段、スタートアップ、またはあなた自身のビジネスを始めるために。プロジェクトでのトレーニングを補完する、経済、マーケティング、金融、ブランディングの ESPM のコア科目は、デザイン管理の分野で働くのに役立ちます。
すべてのESPMコースの選択プログラムの柔軟性に適応した堅牢なカリキュラムにより、あなたは自分の興味と職業に基づいてトレーニングを補完し、ユニークな専門家になり、最新の、創造的なソリューションに専念し、共同の実践と今日の社会の問題と要求を解決する能力を持っています。
※プロダクトデザインとは、デジタルプロダクトデザインの新語です。
微分
ESPMは異なるため、ここで訓練された専門家もいます。
設計の一般的なトレーニングに加えて、ESPM では次のことを行います。
- 戦略設計 / マーケティング重視
- 最先端のメディアとテクノロジーを備えた研究所
- 学際的な教育/選択科目
- 大企業とのパートナーシップ
- 市場での経験豊富で活発な教授
カリキュラム
微分
ESPMは違うので、ここで訓練を受けた専門家も違います!
デザインの一般的なトレーニングに加えて、ESPMでは次のこともできます。
- マーケティング
- クリエイティブ産業
- デジタルユニバース/マルチプラットフォーム
- 共同作業
- 企業による統合プロジェクト
選択科目
2学期から、学校の他のコースの一部である科目(semestrally)を選択することができます。したがって、あなたはあなたの専門的な認識を広げ、あなたの選択を成熟させる機会があります。
LifeLab
ESPM LifeLabは、トレーニングに技術的、行動的、認知的知識を追加することを目的としています。したがって、卒業すると、従来の職業と、科学者、幹部、クリエイティブなどの関係スキルと自己認識スキルを必要とする職業の両方で働く準備がはるかに整います。コース中、3つの柱に編成された分野のサイクルから選択する機会があります。
メタ認知的
自己学習
- 学習ラボ
- 創造性
- 科学的思考
Techquant
デジタル流暢さ
- ロジックとデータの視覚化
- 計算推論
社会感情的な
自己知識
- 目的、キャリア、自己実現
- アイデアやプロジェクトのプレゼンテーション
- ビジネス
- 芸術
- リーダーシップと多文化の仕事
トレーニングライン
ここでは、最も識別しやすいトレーニングラインを選択できます。
ビジュアルコミュニケーション
ブランディングおよびビジュアルアイデンティティシステム、パッケージング、編集デザイン(本、雑誌、新聞のデザイン)、看板、デジタル体験などのグラフィックデザインのデザインとビジュアルプランニング。
アニメーション
映画の2Dおよび3Dアニメーション映画、著作権、広告、モーショングラフィックス、視覚効果のデザイン。アニメーション、映画、ゲームのコンセプトアート、キャラクターの作成とモデリング。
トレーニングライン
一連のトレーニングを選択することで、スキルに応じて専門化し、就職市場に参入することができます。ここでは、次のいずれかを選択できます。
視聴覚
トランスメディアシステムの設計とコミュニケーションにおける設計と計画。市場に適用される現代言語の重要な創造的開発、生産、革新に焦点を当てています。
ビジュアルコミュニケーション
プロジェクトと計画、ビジュアルデザイン、特にブランドとビジュアルアイデンティティシステム、パッケージング、編集セグメント(本、雑誌、新聞のプロジェクト)、環境看板、POS、デジタルメディア。
ファッション
コンセプトリサーチから完全なコレクション開発、モデリング、制作、ブランド構築、製品プレゼンテーションまで、ファッションシステムのデザインとデザインプランニング。