コンピュータサイエンス&エンジニアリング
University of South Carolina
重要な情報
キャンパスの場所
Columbia, アメリカ合衆国
言語
英語
学習フォーマット
校内で
間隔
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ペース
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授業料
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申請期限
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最も早い開始日
Sep 2024
奨学金
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序章
コンピュータ科学者は、ソフトウェアアプリケーションを設計、構築します。 コンピュータエンジニアビルドおよびプログラム組み込みシステム。 コンピュータ情報システムの専門家のデザインとビジネスのための情報技術ソリューションを実装します。
専門職としてのコンピューティング
コンピュータ科学者やエンジニアは、コンピュータ、ソフトウェア、ネットワーク、およびプロセスを設計するために、数学と科学の理論と原則を適用します。 これらの専門家は、高度な情報技術、コンピュータシステム、およびコンピュータアプリケーションを作成するための研究、産業界、政府、ビジネス、教育に多くの設定で動作します。 コンピュータ科学と工学の分野は常に、前進知的挑戦を提供し、ほぼ毎日のように新しい知識を開発しています。
起業家、Webアプリケーション、コンピュータグラフィックス、ビデオゲーム、エンタープライズコンピューティング、組込みシステム、ネットワーク管理、モバイルアプリケーション、コンピュータセキュリティ、コンピュータビジョン、計算生物学:さまざまな方法で自分のキャリアを集中することを選択することができます私たちのコンピュータ理工学研究プログラムの卒業生、高性能(スーパー)コンピューティング、科学的モデリング、データベースシステム、コンピュータアニメーション、ワイヤレス・ネットワーク、人工知能など。
キャリアの見通し
コンピューティング分野での専門家のための需要が広まっています。コンピュータ科学者やエンジニアのための雇用機会は、ほとんどすべての業界に存在します。 コンピュータアプリケーションが拡大し続けているため、コンピュータ科学と工学の職業は、2016年まで、米国で最も急速に成長の一つであると予測されています。 コンピュータ科学と工学における雇用機会の概要は、労働統計の米国局から入手可能です。
私たちの学生が中に移動の最も一般的な仕事のタイトルは以下のとおりです。
- などグーグル、アマゾン、フェイスブック、マイクロソフト、ボーイング、ヴァンガード、ブルークロス、などの企業でソフトウェアエンジニア/ソフトウェア開発 、 iPhoneアプリ、ウェブサイト(のようなFacebookやアマゾン)、(Excelなど)デスクトップアプリ、組込みソフトウェア(それはあなたの車の中で実行される)、ビジネスシステム(銀行など)、ロボットプログラム(そのコントロールがロボットを製造する:ソフトウェアエンジニアの設計とは、ソフトウェアを構築します)、病院に電子カルテを制御する医療ソフトウェア()など
- 様々なコンサルティング会社や大企業でのシステムアナリスト 、。 その後、システムアナリスト研究事業「情報技術のニーズやデザイン等、電子商取引企業にレンガとモルタルの会社を変え、保険会社の請求プロセスを自動化する、例えば技術的ソリューションを実装
- 彼らのビジネスのコンピュータを使用するすべての会社のシステム管理者 、。 システム管理者は、サイバーセキュリティの専門家です。 彼らは、コンピュータネットワークが動作し、すべての攻撃から安全であることを確認してください。
- などインテル、モトローラ、AMD、NVIDIAのような会社のコンピューター・エンジニア 、 コンピュータエンジニアの設計とコンピュータ、コンピュータ周辺機器、コンピュータセンサー、および他のコンピュータのハードウェアシステムを構築するだけでなく、これらのデバイスを制御し、低レベルのソフトウェアを書きます。
調査
コンピュータサイエンス&エンジニアリングは、多くのトピックをカバーしています。あなたが学びますトピックのいくつかは、次のとおりです。
- Webアプリケーション開発
- モバイルアプリケーションの開発
- コンピュータグラフィックスとアニメーション
- ビデオゲーム開発
- プログラミング言語
- ロボットプログラミング
- 人工知能
- ビッグデータ分析
- 人間とコンピュータの相互作用
- ネットワーク/システム管理
- データベースシステム
- アルゴリズム
- サイバーセキュリティ
- 計算生物学
- 高性能(スーパー)コンピューティング
- 科学的モデリング
- コンピュータ・ネットワーク
- 企業情報システムの管理
USCのコンピュータサイエンスとエンジニアリング
コンピュータ理工学科コンピュータサイエンス、コンピュータ工学、コンピュータ情報システム専攻で学士学位を提供しています。 すべての3度は、コンピューティングおよび情報加工産業のすべての面で実践者として働くために必要な知識とスキルを学生に提供しています。 すべての専攻は、コンピューティングの基本的なコースの共通のコアを含みます。 コンピュータ工学の専攻は電子工学とコンピュータハードウェアのコースだけでなく、ソフトウェアが含まれています。コンピュータ情報システムの主要なビジネスのコースが含まれており、ビジネス・アプリケーションで主に興味を持っている学生のために設計されています。コンピュータサイエンスの主要な学生がコンピューティングのソフトウェアの側面に主に集中することができ、適切なアプリケーション領域を選択する必要があります。
部門はまた、コンピュータ科学と工学のMS、ME、および博士号の学位を提供しています。 合わせたBS / MSプログラムは、いくつかの上級コースが両方の度に適用されるようにすることによって両方度の完了を容易に利用可能です。
部門リサーチ
コンピュータ理工学科の学部は、データベースマイニングや倉庫、エージェントベースのコンピューティング、意思決定や分析などの基本的な分野、様々なマルチメディアシステムの設計と実装、並列コンピュータアーキテクチャ、およびセキュリティを研究開発を行っています。 本研究では、バイオインフォマティクス、eコマース、教育、情報システム、およびコンピュータフォレンジックでアプリケーションを検索します。 これらの分野で高度な選択科目が提供され、学部学生は現在進行中の研究プロジェクトに参加するためのいくつかの機会があります(または自分自身を提案するためには!)。
学生団体
私たちは、地元のプログラムや校外学習、地域会議への参加、およびソフトウェアコンテストなど、さまざまな活動をサポートするアクティブACM学生のグループを、持っています。 ブラックエンジニアの国立協会(NSBE)、サイバーセキュリティクラブ、女性コンピューティンググループのアクティブ地方支部もあります。 部門は、会議や大会など、多くの活動、学部の参加のためのサポートを提供します。
エンジニアリングとコンピューティングの大学で学生サービス
工学と情報技術の大学のすべての学部のプログラムは、学生サービスのオフィスによって調整されています。 この事務所は、新しい転送学生のための助言やオリエンテーションを行い、学生の記録を維持し、学生の進捗状況を追跡し、卒業のための学生をクリアします。 彼らはこれらのnonacademic領域に関する情報の主要なソースはありませんが、彼らはまた、住宅や資金援助などnonacademic分野での情報や連絡先を提供することができます。 ディーンの許可を必要とするフォームと要求はこのオフィスに注意しなければなりません。学部プログラムに関連する責任がこのオフィスに委任されています。
コンピュータ理工学科への適用
学部学生は大学への入学を申請しなければなりません。 一度あなたが私たちのコンピュータ専攻のいずれか1つを含む、あなたが好きな主要な選択することができUSCに受け入れました。 USCへの適用に関する情報については、当社の入学ページをご覧ください。
English Language Requirements
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