ゲームおよびインタラクティブメディアデザインの美術学士
Arkansas Tech University
重要な情報
キャンパスの場所
Russellville, アメリカ合衆国
言語
英語
学習フォーマット
校内で
間隔
4 年
ペース
フルタイム
授業料
USD 13,736 / per year *
申請期限
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最も早い開始日
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* 年間授業料。個人経費:10,087ドル
序章
ゲームとインタラクティブメディアデザインの学位は、ビジュアルコミュニケーションアートの最先端とインタラクティブデジタル技術科学の最新を学生に紹介します。このプログラムは、ビデオゲームやエンターテインメント業界での作業に加え、アニメーション、シミュレーション、プログラミング、Webデザイン、編集、モバイルアプリケーション開発、インタラクティブな環境構築、ストーリー形成のスキルを必要とする幅広い分野の学生を準備します。
カリキュラム
以下のマトリックスは、このプログラムに必要なすべてのコースワークのサンプル計画です。
新入生
秋 | 春 | ||
ENGL 1013構成I 1 | 3 | ENGL 1023構成II 1 | 3 |
ラボでの科学1 | 4 | 社会科学1 | 3 |
MATH 1113カレッジ代数 | 3 | ART 1403 2次元デザイン | 3 |
ART 1001アート入門 | 1 | ART 2213グラフィックデザイナーのためのデジタルスキル | 3 |
ART 1303図面の概要 | 3 | COMS 1403コンピューティング、情報、テクノロジーへの志向 | 3 |
COMS 1411コンピュータおよび情報科学実験室 | 1 | ||
合計時間 | 14 | 合計時間 | 16 |
ソフォモア
秋 | 春 | ||
美術&人文科学1 | 3 | 美術&人文科学1 | 3 |
ENGL 2043クリエイティブライティングの概要OR COMM 3163パフォーマンスのためのライティング | 3 | アメリカの歴史/政府1 | 3 |
ART 2223デジタルアートの歴史 | 3 | ラボでの科学1 | 4 |
ART 3253デジタルイラストレーション | 3 | GAME 2003 Digital 3-D Foundations | 3 |
COMS 2104コンピュータプログラミングの基礎I | 4 | COMS 2203コンピュータプログラミングIIの基礎 | 3 |
合計時間 | 16 | 合計時間 | 16 |
ジュニア
秋 | 春 | ||
社会科学/ファインアート/人文科学/コミュニケーション1 | 3 | 社会科学1 | 3 |
ART 4623アニメーションテクニック | 3 | ART 2303図形描画またはART 3303描画スタジオIまたはART 4233イラストレーションスタジオ | 3 |
ゲーム3013ゲーム開発I | 3 | ゲーム3023ゲーム開発II | 3 |
GAME 4263 3Dモデリング | 3 | ゲーム4633 3Dアニメーション | 3 |
選択科目2 | 3 | ゲーム4803ゲームデザイン理論 | 3 |
合計時間 | 15 | 合計時間 | 15 |
上級
秋 | 春 | ||
GAME 4013シニアゲームプロジェクトI | 3 | GAME 4023シニアゲームプロジェクトII | 3 |
選択科目2 | 12 | GAME 4901プロフェッショナルポートフォリオ | 1 |
選択科目2 | 9 | ||
合計時間 | 15 | 合計時間 | 13 |
1「一般教育要件」の適切な代替案または代替案を参照してください。
2少なくとも40時間の上位レベルの時間が必要です。
無条件入学要件
Arkansas Tech Universityは、その実践、方針、または手順のいずれにおいても、色、性別、人種、年齢、出身国、宗教、または障害に基づいて差別を行っていません。これには、入学、雇用、財政援助、または教育サービスが含まれますが、これらに限定されません。 Arkansas Tech Universityは、改正された1964年の公民権法のタイトルVIおよびタイトルVII、改正された1967年の雇用における年齢差別、教育改正のタイトルIXを含むがこれらに限定されない、適用されるすべての州法および連邦法を遵守します。 1972年、1974年のリハビリテーション法改正の504条、1987年の公民権回復法、1990年のアメリカ人障害者法、および1991年の公民権法。アファーマティブアクションオフィス、管理棟、スイート212コンプライアンスの取り組みを調整するように指定されています。
重要な日付
- 春の優先申し込み締め切り:11月1日
- 優先秋申請期限:6月1日
新入生/新入生:
Arkansas Tech University新入生は、入学願書、大学入試スコア、二次要件の完了を記録した記録、および2 MMRを記録した予防接種の証明を提出する必要があります。大学の単位を同時に取得している場合は、その機関の正式な成績証明書が必要です。 Advanced Placement(AP)、College Level Examination Program(CLEP)、またはInternational Baccalaureate(IB)クレジットの場合、クレジットが授与される前に、元のスコアレポートまたは高校の認定コピーを提出する必要があります。試験のスコアと平均点の最低基準は以下のとおりです。
- 19以上の複合ACTスコア、1600のRSATスケールでの990以上の複合SATスコア、または2400のスケールで以前のSAT試験の複合SATスコア1330、または複合の次世代ACCUPLACERスコア246。注:ACTライティング試験は、入学には必要ありません。
公立中等学校、私立中等学校、またはホームスクールプログラムからの卒業要件の修了。最低2.0 / 4.0の累積成績ポイント平均、および大学の中等学校のコアカリキュラムの修了、または最低GEDスコア600。
Advanced Placement(AP)、College Level Examination Program(CLEP)、またはInternational Baccalaureate(IB)で適宜採点した学生は、試験の適格スコアをArkansas Tech Universityすることで、 Arkansas Tech University卒業に向けて単位を取得できます。これらの単位は、一般的な教育要件を満たすことができます。 AP、CLEP、およびIBのスコアは、入学願書に記載する必要があります。高校によってエンボス加工された公式のスコアレポートまたは読み取り可能なコピーを入学事務局に提出してください。国際バカロレア(IB)を取得した学生は、評価のためにIB成績証明書を提出する必要があります。国際バカロレアディプロマプログラムを修了した学生は、 Arkansas Tech University卒業に向けて単位を取得できます。
無条件の入学要件を満たしていない新入生は、RSATスケールが1600の場合、最低複合ACTスコア15、複合SATスコア830以上、または以前のSAT試験のスケールが1060の複合SATスコアで条件付きで入学します。 2400または229の複合次世代ACCUPLACERスコア、および2.0 / 4.0の成績平均点または600の最小GEDスコアで大学のコアを完了することにより。
帰国生徒:
過去1年間にアーカンソー工科大学に通っていない学生、または前回の工科大学に入学してから別のカレッジまたは大学に通ったことがない学生は、新しい入学申請書を提出する必要があります。最小グレードポイントの平均要件を以下に示します。
- テックに通って以来、他の大学に通っていない
- 2.0以上の累積テックGPA
テックに入学してから別の大学に通っている
- 2.0以上の累積テックGPA
- 2.0以上の累積大学GPAを記録している公式大学成績証明書
- 在籍した最後の教育機関で再登録する資格がある必要があります
転校生:
Arkansas Tech University通っていない学生は、入学申請書、以前に出席した各機関からの正式な成績証明書、および予防接種の証明を提出する必要があります。
24クレジット時間未満を転送する場合は、高校の成績証明書とACT、SAT、またはACCUPLACERのスコアを提出する必要があります。大学レベルの英語または数学を修了していない24時間以上の転校生は、テストのスコアを提出する必要があります。 Arkansas Tech Universityは、米国の6つの地域認定協会の1つ、およびADTSによるACTSによる移管が承認されているコースの認定を受けている場合、米国の組織からの移管単位を認定します。コースクレジットの受け入れは、教育機関が認定された日付、またはコースがADHEによって移管が承認された日付に依存する場合があります。米国外の機関からの授業の単位の転送は、個別に考慮されます。外国のカレッジ/大学からの単位の移転を求める学生は、 Arkansas Tech Universityによって認可された会社を通じて資格評価を完了する必要があります(承認されたサービスプロバイダーのリストは、IMSOまたはレジストラのオフィスで入手できます)。
編入単位は、大学で受け入れられますが、編入学生が選択した特定の学習プログラムの学位要件を満たすために適用される保証はありません。いったん入学すると、あなたのアカデミックアドバイザーがどのクレジットが学位要件にカウントされるかを決定します。
最小グレードポイントの平均要件を以下に示します。
- すべての編入は、最後に通った教育機関での再登録の資格があり、2.0の累積大学GPAを持っている必要があります。
無条件のアドミタンスの要件を満たしていない場合、または上記の情報の詳細が必要な場合は、入学事務局([email protected])に電子メールを送信してください。 800-582-6953または(479)968-0343に電話でお問い合わせいただくこともできます。非公式文書は(479)964-0522にFAXで送信できます。すべての最終入学書類は以下に郵送する必要があります。
Arkansas Tech University
入学事務局と学生募集
ブラウンホール、スイート104
105 West O Street
ラッセルビルAR 72801-2222
学業以外の拒否
学業成績は大学への入学の唯一の基準ではないことに注意してください。大学は、個人の行動と背景を評価して、大学で期待される学術的および専門的行動の基準を維持する能力を判断します。評価では、現在の動作とパフォーマンス、および過去の経験とアクションを考慮に入れることができます。入学資格を得ただけでは入学は保証されません。
費用と手数料
*授業料と料金は必要に応じて変更されることがあります
授業料
時間 | 居住者(州内) | 非居住者(州外) |
1 | 226.00 | 452.00 |
2 | 452.00 | 904.00 |
3 | 678.00 | 1,356.00 |
4 | 904.00 | 1,808.00 |
5 | 1,130.00 | 2,260.00 |
6 | 1,356.00 | 2,712.00 |
7 | 1,582.00 | 3,164.00 |
8 | 1,808.00 | 3,616.00 |
9 | 2,034.00 | 4,068.00 |
10 | 2,260.00 | 4,520.00 |
11 | 2,486.00 | 4,972.00 |
12 | 2,712.00 | 5,424.00 |
13 | 2,938.00 | 5,876.00 |
14 | 3,164.00 | 6,328.00 |
15 | 3,390.00 | 6,780.00 |
16 | 3,616.00 | 7,232.00 |
17 | 3,842.00 | 7,684.00 |
18 | 4,068.00 | 8,136.00 |
19 | 4,294.00 | 8,588.00 |
20 | 4,520.00 | 9,040.00 |
21 | 4,746.00 | 9,492.00 |
22 | 4,972.00 | 9,944.00 |
カリキュラム
カリキュラム
以下のマトリックスは、このプログラムに必要なすべてのコースワークのサンプルプランです。
フレッシュマン
秋 | 春 | ||
ENGL 1013 コンポジション I1 | 3 | ENGL 1023 コンポジション II1 | 3 |
ラボ1の科学 | 4 | 社会科学1 | 3 |
数学1113大学代数 | 3 | ART 1403 二次元デザイン | 3 |
ART 1001 アート入門 | 1 | ART 2213グラフィックデザイナーのためのデジタルスキル | 3 |
ART 1303 描画入門 | 3 | COMS 1403コンピューティング、情報、およびテクノロジーへのオリエンテーション | 3 |
COMS 1411 コンピュータ情報科学研究室 | 1 | ||
合計時間 | 14 | 合計時間 | 16 |
二年生
秋 | 春 | ||
美術・人文科学1 | 3 | 美術・人文科学1 | 3 |
ENGL 2043クリエイティブライティング入門またはCOMM 3163パフォーマンスのためのライティング | 3 | アメリカ史/政府1 | 3 |
ART 2223 デジタルアートの歴史 | 3 | ラボ1の科学 | 4 |
ART 3253デジタルイラストレーション | 3 | GAME 2003 デジタル 3-D ファンデーション | 3 |
COMS 2104 コンピュータプログラミングの基礎 I | 4 | COMS 2203 コンピュータプログラミングの基礎II | 3 |
合計時間 | 16 | 合計時間 | 16 |
ジュニア
秋 | 春 | ||
社会科学・美術・人文・コミュニケーション1 | 3 | 社会科学1 | 3 |
ART4623アニメーションテクニック | 3 | アート2303フィギュアドローイングまたはアート3303ドローイングスタジオIまたはアート4233イラストスタジオ | 3 |
GAME 3013 ゲーム開発 I | 3 | GAME 3023 ゲーム開発 II | 3 |
GAME 4263 3Dモデリング | 3 | GAME 4633 3Dアニメーション | 3 |
選択科目2 | 3 | GAME 4803 ゲームデザイン理論 | 3 |
合計時間 | 15 | 合計時間 | 15 |
年上
秋 | 春 | ||
GAME 4013 シニアゲームプロジェクトI | 3 | GAME 4023 シニアゲームプロジェクトII | 3 |
選択科目2 | 12 | GAME 4901 プロフェッショナル ポートフォリオ | 1 |
選択科目2 | 9 | ||
合計時間 | 15 | 合計時間 | 13 |
1「一般教育要件」の適切な代替案または代替案を参照してください。
2少なくとも40時間の上位レベルが必要です。