インタラクションデザインの学士
Malmö University
重要な情報
キャンパスの場所
Malmö, スウェーデン
言語
英語
学習フォーマット
校内で
間隔
3 年
ペース
フルタイム
授業料
SEK 515,000 / per course *
申請期限
情報をリクエストする
最も早い開始日
02 Sep 2024
* 授業料全額
序章
インタラクションデザインは、技術革新の最先端の刺激的な分野です。インタラクションデザイナーは、便利で使いやすいだけでなく、非常に多くの場合、楽しく、表現力豊かで、望ましい製品、サービス、および環境のエクスペリエンスを作成することを目指しています。
インタラクションデザインを学ぶことは、方法、スキル、理論的視点のレパートリーを構築することです。重要なのは、デザインにおける利害関係者の重要な役割、社会におけるデザインの意味、そしてあなた自身の相互作用の美学に対する感受性も発達させることです。
革新的で、考慮され、よく実行されたデザインは、製品とサービスに価値を付加します。インタラクションデザイナーは、彼らが設計されている人々と状況を理解しようとし、インタラクティブテクノロジーと双方向性の形式の習得を利用して、状況を改善するためのアーティファクトと経験を設計します。このプロセスでは、適切な設計を取得するだけでなく、適切な設計を取得するために、広範囲にわたる調査、スケッチ、プロトタイプ作成、およびテストを行います。設計者は、ユーザーの擁護者としての役割を果たすことが非常に多く、設計および製造プロセスに関係する問題と利害関係者の複雑さを仲介することに熟練しています。
Malmö Universityインタラクションデザイン
他のデジタルデザイン関連の教育とは異なります。 Malmö Universityインタラクションデザインは、次の3つの主要な点で際立っています。
1.相互作用の設計
インタラクションデザインは、アーティファクトの外観や機能だけでなく、アーティファクトの応答方法や使用感にも焦点を当てて、デザインの伝統に沿ったものとしています。双方向性の調査と表現には技術的なスキルが必要であるため、基本的なプログラミングスキルの習得はプログラム全体で開発されます。インタラクションデザインに関連し、やる気のある学生なら誰でも学ぶことができる方法でプログラミングを教えます。 Webやモバイルなど、さまざまなデバイスやプラットフォームでインタラクティブなエクスペリエンスのプロトタイプを作成します。
インタラクションデザイナーが形作る製品とサービスは、単なるソフトウェアではありません。強力な伝統と物理的な形状を扱うための世界クラスの設備があり、レーザー切断や3Dプリントなどの技術を学びます。基本的な電子スキルとマイクロプロセッサを組み合わせることで、モノのインターネット、ウェアラブル、その他のスマート製品の分野でコンセプトを開発できます。
見栄えの良いモックアップを作成するだけでなく、アイデアを実現します。
2.責任ある、敏感なデザイン
デザインとは、デザイナーが意図するかどうかにかかわらず、世界に変化をもたらすことであり、彼らの仕事はより広い意味を持っています。私たちの教育は、倫理と持続可能性の問題を真剣に受け止め、人間の価値観を念頭に置いて設計する方法を考慮した、責任ある繊細な設計アプローチを取り入れています。さらに、 Malmö Universityでは、参加型デザインアプローチに強い伝統があり、ユーザーだけでなく、ユーザーやその他の利害関係者と一緒にデザインします。インタラクションデザインは、商業目的だけでなく、現代の差し迫った社会問題に取り組み、挑戦するためにも行うことができます。
3.研究ベースの教育
Malmö University 、フィールドワーク、プログラミング、モックアップやコンセプトビデオの作成など、インタラクションデザイナーの応用スキルを習得するだけでなく、最先端のインタラクティビティと理論的で深い理論に取り組みます。設計と相互作用に関する視点。あなたは、何かをする方法だけでなく、いつ、なぜ(またはなぜしないのか)を知って、反射的で批判的なアプローチを開発します。これは、開発が迅速に行われ、実践者が新しいテクノロジーや変化するプラクティスを理解できる必要がある相互作用設計などのテクノロジー関連分野で特に重要です。
留学、インターンシップ、選択科目
5番目の用語はオプションの用語です。つまり、まったく異なるトピックのコースを選択することができますが、選択した専門分野に没頭することもできます。あるいは、インターンシップで、インタラクションデザインの専門的な実践を体験し、貴重な業界とのつながりを得ることができます。最後の選択肢は留学です。個人的および学問的な視野を広げる絶好の機会です。
度プロジェクト
プログラムの6番目と最後の学期は論文で構成されています。あなたは、内容と品質が修士号の研究や専門職としての入力レベルに相当する主要な独立プロジェクトに着手します。
このプログラムは、インタラクションデザインの学士号を取得します。
あなたはどのような職業に就くことができますか?
価値の差別化要因として優れたデザインの重要性が高まっていることを考えると、インタラクションデザイナーは需要があります。政府機関は、公共サービスへのアクセスを設計および改善する際に、相互作用設計者を高く評価しています。インタラクションデザインの教育を受けると、ユーザーエクスペリエンスデザイン、ユーザーインターフェイスデザイン、サービスデザイン、デジタルデザイナー、Webデザインなど、インタラクションデザイン以外のさまざまな役割に適している場合があります。
現代の技術と方法、および研究からの先見的な視点を教えることに重点を置いて、変化する雇用市場にうまく適応し、修士課程で教育を続けるのに適しています。教育中に、あなたは業界だけでなく、あなた自身の仲間と協力して、プロジェクト管理スキルを開発するさまざまなブリーフに取り組んで経験を積むでしょう。
私たちの学生は、アニマコネクテッド、Arduino Verkstad、BitCraze、Cybercom、フィヨルド、IBM、IDEO、inUSE、Massive Entertainment、Sony Mobile、TetraPak、Topp、Ustwo、Vismaなどの大手企業でキャリアを積んでいます。
エントリー要件
一般的な入学要件英語B.
組織
インタラクションデザインは、インタラクティブな製品、サービス、および環境のデザインに焦点を当てています。コンセプトの開発、プロトタイピング、評価、学生はモバイルだけでなく、Webおよびアプリケーションベースの双方向性を開発します。それは、ウェブサイトからスマートな服、コンピュータゲームからインタラクティブな環境まで、あらゆるものになり得ます。
したがって、インタラクションデザイナーは、便利なインタラクティブなユーティリティ指向のデザインだけでなく、喜びのための表現力豊かなデザインや、批評的で審美的なデザインも作成します。インタラクションデザインは、素材のデジタル特性に対応して出現した分野です。この分野は、伝統的なデザイン、情報学、社会科学、人文科学、芸術から理論と方法を借りています。
インタラクションデザインの3年間のプログラムは、デジタルアーティファクトのユーザー中心設計に重点を置いています。教育の基礎は、世界中のデザインおよびテクノロジー企業で望ましいデザインプロセスにユーザーを関与させるというスカンジナビアの強力なデザインの伝統にあります。学生は、批判的に考え、新しいタイプの相互作用の可能性について創造的に考える方法として、既存のテクノロジーに挑戦するように訓練されています。
卒業後、学生は分野での相互作用の設計や大学院教育の専門的な仕事に十分に備える必要があります。自営業に加えて、仕事の可能性には、企業やコンサルタント会社、文化機関でのインタラクションデザインが含まれ、ウェブや消費者のデザイン、製品開発、モバイルテクノロジー、ユーザビリティが含まれます。
学習成果
知識と理解
インタラクションデザインの学士号を取得するには、学生は次のことを行う必要があります。
- 分野の学問的基礎の知識、分野の適用可能な方法論の理解、分野のある側面の専門研究、および現在の研究問題の認識など、主要な研究分野の知識と理解を示します。
能力とスキル
インタラクションデザインの学士号を取得するには、学生は次のことを行う必要があります。
- 定式化された問題に関連する情報を検索、収集、評価、および批判的に解釈する能力、ならびに現象、問題、および状況を批判的に議論する能力を実証する。
- 問題を自律的に特定、定式化、解決し、所定の時間枠内でタスクを完了する能力を実証する。
- さまざまな聴衆との対話だけでなく、スピーチやライティングで情報、問題、解決策を提示し議論する能力を実証する。そして
- 主な研究分野で自律的に働くために必要なスキルを実証する。
評価とアプローチ
インタラクションデザインの学士号を取得するには、学生は次のことを行う必要があります。
- 関連する懲戒的、社会的および倫理的問題によって通知された、彼らの主な研究分野で評価を行う能力を実証する;
- 社会における知識の役割および知識の使用方法に対する個人の責任についての洞察を示します。そして
- さらなる知識と継続的な学習のニーズを特定する能力を示します。
入場料
カリキュラム
組織
インタラクション デザインは、インタラクティブな製品、サービス、環境のデザインに焦点を当てています。コンセプト開発、プロトタイピング、評価を通じて、学生はモバイル、Web、アプリケーションベースのインタラクティブ性を開発します。これは、Web サイトからスマートな衣服、コンピュータ ゲームからインタラクティブ環境に至るまで、あらゆるものに当てはまります。
したがって、インタラクション デザイナーは、有用でインタラクティブな実用性重視のデザイン、楽しみのための表現力豊かなデザイン、さらには批判的で美的指向のデザインを作成します。インタラクション デザインは、マテリアルのデジタル特性に応じて出現した分野です。この分野は、伝統的なデザイン、情報学、社会科学、人文科学、芸術から理論と手法を借用しています。
この 3 年間のインタラクション デザイン プログラムは、デジタル アーティファクトのユーザー中心のデザインに重点を置いています。この教育は、ユーザーをデザインプロセスに参加させるというスカンジナビアデザインの強い伝統に根ざしています。この特別なアプローチは、世界中のデザインおよびテクノロジー企業によって求められています。学生は批判的に考え、新しいタイプのインタラクションの可能性を創造的に考える方法として既存のテクノロジーに挑戦するよう訓練されます。
卒業後、学生はインタラクション デザインの専門的な仕事、またはその分野の大学院教育に向けて十分な準備をしておく必要があります。自営業に加えて、企業、コンサルタント会社、または文化機関でのインタラクション デザインの仕事の機会も含まれます。潜在的な専門分野には、Web および消費者向けデザイン、製品開発、モバイル テクノロジー、ユーザビリティが含まれます。
留学、インターンシップ、選択科目
5学期は選択学期です。つまり、まったく異なるテーマのコースを受講することもできますが、自分が選択した専門分野に没頭することもできます。あるいは、インターンシップを選択することで、インタラクション デザインの専門的な実践を体験し、貴重な業界とのつながりを得ることができます。さらなる選択肢は海外留学です。これは個人的および学術的な視野を広げる素晴らしい機会となります。
度プロジェクト
プログラムの第 6 学期と最終学期は論文で構成されます。修士課程のインプットレベルに相当する内容と質の大きな独立プロジェクトに取り組みます。
このプログラムは、インタラクション デザインの学士号を取得します。
プログラム内のコース
2024 年秋 - セメスター 1
- インタラクション デザイン: メソッド I (KD400B)、7.5 単位、必修
- プログラミング (KD402D)、7.5 単位、必修
- インタラクションデザイン:メイキングとプロトタイピング(KD415B)、15単位、必修
- インタラクション デザイン: グラフィカル ユーザー インターフェイス (KD401B)、7.5 単位、必修
2025 年春 - セメスター 2
- インタラクション デザイン: メソッド II (KD400C)、7.5 単位、必修
- インタラクション デザイン: リサーチ (KD416A)、7.5 単位、必修
- インタラクション デザイン: スタジオ (KD417A)、7.5 単位、必修
2025 年秋 - セメスター 3
- インタラクション デザイン: インタラクティビティ (KD414A)、15 単位、必修
- インタラクション デザイン: タンジブルおよび身体化されたインタラクション (KD409A)、15 単位、必修
2026 年春 - セメスター 4
- 社会におけるインタラクションデザイン (KD418A)、15単位、必修
- インタラクション デザイン: Studio II (KD410C)、15 単位、必修
2027 年春 - セメスター 6
- インタラクション デザイン: インタラクション デザインの研究方法 (KD412A)、7.5 単位、必修
- インタラクション デザイン: 学位プロジェクト (KD413A)、22.5 単位、必修
プログラムの成果
知識と理解
インタラクションデザインの学士号を取得するには、学生は次のことを行う必要があります。
- 当該分野の学問的基礎に関する知識、当該分野に適用可能な方法論の理解、当該分野のある側面における専門的な研究、現在の研究課題の認識など、主要な研究分野における知識と理解を実証する。
能力とスキル
インタラクションデザインの学士号を取得するには、学生は次のことを行う必要があります。
- 定式化された問題に関連する情報を検索、収集、評価、批判的に解釈する能力と、現象、問題、状況を批判的に議論する能力を実証する
- 自律的に問題を特定、定式化、解決し、所定の時間枠内でタスクを完了する能力を実証する
- さまざまな聴衆との対話だけでなく、スピーチやライティングで情報、問題、解決策を提示し議論する能力を実証する
- 主な学習分野で自律的に働くために必要なスキルを実証する
評価とアプローチ
インタラクションデザインの学士号を取得するには、学生は次のことを行う必要があります。
- 関連する規律的、社会的、倫理的問題に基づいて、主な研究分野で評価を行う能力を実証する
- 社会における知識の役割と知識の使用方法に対する個人の責任についての洞察を実証する
- さらなる知識と継続的な学習のニーズを特定する能力を実証する
キャリアの機会
優れたデザインの注目度が高まっているため、インタラクション デザイナーの需要が高まっています。政府機関も、公共サービスへのアクセスを設計および改善する際に、インタラクション デザイナーを高く評価しています。インタラクション デザインの教育を受けていれば、インタラクション デザイン以外にも、ユーザー エクスペリエンス デザイン、ユーザー インターフェイス デザイン、サービス デザイン、デジタル デザイン、Web デザインなど、さまざまな役割に適している可能性があります。
最新のテクノロジーと手法、研究による先進的な視点を教えることに重点を置くことで、変化する労働市場にうまく適応し、修士課程を通じて教育を続けるのに適しています。教育期間中、プロジェクト管理スキルを開発するためのさまざまな概要に取り組むことで、業界のパートナーや同僚と協力する経験を積みます。
私たちの学生は、アニマコネクテッド、Arduino Verkstad、BitCraze、Cybercom、フィヨルド、IBM、IDEO、inUSE、Massive Entertainment、Sony Mobile、TetraPak、Topp、Ustwo、Vismaなどの大手企業でキャリアを積んでいます。