アニメーションの科学の学士
The Los Angeles Film School
重要な情報
キャンパスの場所
Los Angeles, アメリカ合衆国
言語
英語
学習フォーマット
校内で
間隔
36 月
ペース
フルタイム
授業料
USD 78,000
申請期限
情報をリクエストする
最も早い開始日
Sep 2024
奨学金
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序章
映画の視覚効果からビデオゲームのグラフィックに至るまで、アニメーションは新しい世界の創造に関するものです。真の芸術家とイラストレーターを中心に、私たちの学生は、ありふれたものから幻想的なものへの創造的な脱出を探しています。彼らの想像力を武器に、彼らは活気に満ちた生活を送っています。
キャリア重視で認定されたアニメーション学士号プログラムは、プロのアニメーターが夢を実現するために使用するアート、テクニック、テクノロジーを教えるように設計されています。
プログラムの説明
視覚効果に重点を置いたアニメーションの科学の学士号は、シーンビルダー、キャラクターデザイナー、テクニカルディレクター、モーションアニメーター、ビジュアルなど、エントリーレベルの業界での資格を得るために必要な2Dおよび3Dアニメーションの知識とスキルを学生に提供するように設計されていますアニメーター、ライター、レンダラーに影響を与えます。ストーリーボード、スケッチ、モデリングからキャラクターアニメーション、特殊効果、最終合成まで。この学位プログラムは、学生を生産パイプライン全体に導きます。プログラムは、アニメーションの背後にあるアートの概念を生徒に習熟させることから始まります。描画やその他の伝統的な表現形式は、アートをコンピューターに取り込むために不可欠な部分です。その後、学生は、コンピューターで生成されたモデル、キャラクター、アニメーション、視覚効果の背後にある基本原則にさらされます。プロのアニメーションスタジオと同じハードウェアとソフトウェアを使用することにより、仕事ですぐに成功するために必要なスキルが開発されます。カリキュラムは、技術的な能力と創造的な開発に加えて、学生がエンターテイメントやメディア業界で長く生産的なプロのキャリアを維持するのに役立つ批判的思考、問題解決、分析スキルの開発を支援します。
プログラムの説明
ゲームアートに集中したアニメーションの科学の学士号は、学生にゲーム業界でのエントリーレベルの資格を得るために必要な3Dモデリング、材料、テクスチャ、エンジン統合、アニメーションの知識と理解を提供するように設計されています。小道具アーティスト、環境アーティスト、キャラクターアーティスト、アニメーター。学位プログラムの強力な3Dコンピューターグラフィックスの焦点に加えて、学生は周辺メディアで他のスキルを構築し、関連分野での機会を強化するデジタルコースを完成させます。カリキュラムは、単に技術的な能力と創造的なスキルを開発するだけではありません。また、エンターテインメントおよびメディア業界で長く生産的なプロのキャリアを維持することに貢献する、批判的思考、問題解決、分析のスキルも教えます。
プログラム要件
視覚効果に集中したアニメーションの科学の学士号とゲームアートに集中したアニメーションの科学の学士号は、120単位時間と36か月の長さです。受講者は、必要なすべてのコースワークを、最低累積成績点平均2.0で正常に完了する必要があります。