
ゲーム開発の学士号
存続期間
4 Years
言語
英語
ペース
フルタイム
申請期限
16 Mar 2025
最も早い開始日
Aug 2025
授業料
CAD 22,800 / per year *
学習形式
校内で
* 年間の典型的なコスト
序章
競争の激しい業界で成功するための学生の装備。
ビデオゲーム業界は巨大でグローバルであり、昨年は米国だけで400億ドル以上を稼いでいます。市場動向は、高給で高度なスキルを持つ専門家の主要な雇用者であり続けることを示しています。
当社独自のゲーム開発プログラムは、他のプログラムとは異なります。ビデオゲームを開発するために必要な技術スキルと、ビジネスの起業家的側面に関する知識を習得すると同時に、さまざまなチームベースの活動の経験と専門知識を身に付けることができます。
早ければ2年目から、ビデオゲームを作成して販売するための3つの集中的なプロジェクトに取り組みます。業界と同様に、起業家精神にあふれた学際的なチーム環境で作業し、プロジェクトをコンセプト段階からプロモーションまで推進し、ビジネスモデルを作成し、コストと収益を監視します。体験学習を通じてポートフォリオを構築することに加えて、TWUのリベラルアーツのコアとホリスティック教育に焦点を当てることで、あなたはあなたの分野で貴重な貢献者とリーダーになることができます。
プログラムのハイライト
- 競争の激しい業界向けの市場性のあるスキル
- ゲーム開発の学士号
- 学生が作成して販売するビデオゲームを含む、さらに専門的な研究のための業界対応ポートフォリオ
- 小規模クラス
- チームベースの共同学習環境
私たちが提供するもの
- 4つの学習ストリームまたは専門分野の選択
- 3つのチームベースのゲーム開発プロジェクトによる実践的な経験
- 少人数のクラスと大口径で協力的な信仰に基づく学習
- ゲーム開発の文学士号
- 卒業時に業界ですぐに使えるポートフォリオ
ギャラリー
入場料
奨学金と資金
財政援助
将来への投資には、途中で何らかの支援が必要になる場合があります。当校では、学費の負担を軽減するために、成績やニーズに基づいた奨学金を提供しています。早めの計画が鍵であり、当校はあなたのスタートをお手伝いします。
カリキュラム
スタディストリーム
A.ゲームデザイン:学生はゲームをデザインする方法を学び、それをライティング、アート、サウンドデザイン、プログラミング、またはビジネスの研究と組み合わせます。
コースサンプリング:
- ビデオゲームのゲームデザイン
- 高度なゲームデザイン
- インタラクティブなストーリーテリング
- 文芸
- ユーザーエクスペリエンスデザイン
- ビデオゲームの美学
B.ゲームアート:学生は、ビデオゲームのアートワークとアニメーションを設計および実装し、販促用Webサイトなどの宣伝資料を作成する方法を学びます。
コースサンプリング:
- アニメーションの基礎
- 3Dグラフィックスの基礎
- ビデオゲームアート
- 高度なアニメーション
- ユーザーエクスペリエンスデザイン
- ビデオゲームの美学
C.音楽+サウンドデザイン:学生は、ゲームの世界のサウンド環境とサウンドトラックを作成および作成する方法を学びます。
コースサンプリング:
- ビデオゲーム用のサウンド+音楽
- サウンドデザイン
- 高度なサウンドデザイン
- インタラクティブサウンドデザイン
- ユーザーエクスペリエンスデザイン
- ビデオゲームの美学
D.ソフトウェア開発:学生はビデオゲームソフトウェアのプログラミングと設計を学びます。
コースサンプリング:
- プログラミング入門
- データ構造+アルゴリズム
- ソフトウェア工学
- ゲームプログラミング
- ゲームのための人工知能
- ユーザーエクスペリエンスデザイン
どの学習ストリームがあなたに適していますか?
ワールドビルダー: あなたは創造的で物語性のあるアーティストです。システムに形を与え、誰もが関わりたいと思う想像上の世界、キャラクター、場所、プロットに命を吹き込むのが大好きです。
私のストリームとは何ですか?
ゲーム デザイン: ビデオゲームの物語や会話をデザイン、構成、記述する方法、および広報、ブログ、コミュニティ管理を行う方法を学びます。
アーティスト: デザインはあなたの人生です。素晴らしい、記憶に残るゲームの世界 (それを世界に宣伝するための Web サイトや資料を含む) を作成する方法を学ぶこともあなたの人生です。
私のストリームとは何ですか?
ゲーム アート: ビデオ ゲームのアートワークとアニメーションを設計および実装し、プロモーション Web サイトなどの宣伝資料を作成する方法を学びます。
マエストロ: 音楽とサウンドに情熱を傾け、デジタル テクノロジーを駆使してダイナミックなサウンド環境を作り出すのが大好きです。最高のゲーム体験とは没入感あふれる体験であると信じています。
私のストリームとは何ですか?
音楽 + サウンド デザイン: ゲーム世界のサウンド環境とサウンドトラックを作曲および作成する方法を学びます。
コーダー: あなたは技術的な思考を持ち、機械を扱うのが好きで、プログラミングに情熱を持っています。多様性のあるチームの一員として、これらすべてをまとめるチャンスを探しています。
私のストリームは何ですか?
ソフトウェア開発: ビデオゲーム ソフトウェアのプログラミングと設計を学びます。
プログラムの成果
卒業後
このプログラムを卒業する学生は、素晴らしいポートフォリオと専門的なコネクションを持つことになります。彼らは、専門分野での小規模チームのゲーム プロジェクトに取り組むのに有利な立場になります。ゲーム アートの卒業生は、イラストレーター、デザイナー、アニメーターになります。音楽とサウンド デザインの卒業生は、作曲家、スタジオ ワーカー、サウンド デザイナーとして働くのに適しています。ソフトウェア開発の卒業生は、業界のさまざまな技術職やプログラミング職に就く準備ができています。ゲーム デザインの卒業生は、レベル デザイン、広報、ビジネス管理からアート、サウンド、コーディングの手伝いまで、複数のタスクに取り組む必要がある小規模チームや独立系制作に最適です。当校の卒業生は全員、ゲーム デザインと開発の大学院プログラムに進む準備が整っています。
キャリアの機会
スタディストリーム別のキャリア
ゲームデザイン
- ゲームデザイナー
- ライター/ナラティブデザイナー
- システムデザイナー
- レベルデザイナー
ゲームアート
- コンセプトアーティスト
- UI / UXデザイナー
- テクニカルアーティスト
- 環境アーティスト
音楽とサウンドデザイン
- サウンド/オーディオデザイナー
- サウンド/オーディオマネージャー
- 作曲家
ソフトウェア開発
- ゲームプレイプログラマー
- ゲーム開発者
- フロントエンド/バックエンドWeb開発者
- ソフトウェアエンジニア
すべてのストリーム
- プロジェクトマネージャ
- QA(品質保証)マネージャー
- プロデューサー