マルチメディア、芸術と科学の理学士
Mapúa Institute of Technology
重要な情報
キャンパスの場所
Manila, フィリピン
言語
英語
学習フォーマット
校内で
間隔
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ペース
フルタイム
授業料
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申請期限
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最も早い開始日
Nov 2023
奨学金
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序章
マルチメディアとテクノロジーのマプア研究所のビジュアルアーツの学校はコンセプトやデザインの開発に創造の無限の可能性を探るプログラムを提供しています。 その革新的なカリキュラムは、コンピテンシーとアートとその社会的影響のより深い理解を開発するために連動しています。 手順については、最大限の学習経験の伝統芸術を組み合わせ、成果ベースの教育とマルチメディア技術を新興国やその卒業生のキャリアの成功の打ち上げに必要な適性を満たすための基盤としての学習システムを提供するように設計されています。
ビジョンとミッション
私たちは、世界的に、コンテンツの現在のある命令を提供する最先端の配信で、時代の課題に対応することにより、マルチメディアの卓越性とビジュアルアーツ教育の中心地として認識されなければなりません。
私たちの使命は、普及を生成、保存し、最も効果的な手段を使用して知識を適用し、十分な創造力の行使の機会と発見の経験を持つ厳格かつ最新の準備を通じて質の高い教育と学生たちを提供することにあります。
我々は、技術が染み込んされながら、また倫理を教え込むます人文科学、言語と社会科学に富んでなければならない、カリキュラムを実施しなければなりません。
プログラム
このプログラムは、現代の視覚芸術家やインタラクティブメディアデザイナーになるために学生を訓練するために設計されています。 現代のテクノロジーを利用して設計·開発の、理論的な創造的、概念的な、そして技術的な側面を統合し、プログラムが手描きで能力を持つ学生を装備することを目指し、コンピュータグラフィックアート、コミュニケーション、およびデスクトップなど、様々なマルチメディア·アプリケーションのプログラミング出版物、ウェブデザイン、写真撮影、デジタルイメージング、2D/3Dアニメーション、映像制作、およびコンピュータゲームの設計。 このプログラムの卒業生は、印刷、広告、マーケティング、コミュニケーション、サイバーステーション、コンピュータシミュレーションやバーチャルリアリティの研究室、教育、エンターテインメント産業における重要なポストを占めてもよい。
目標
- 社会の発展のためとして成功したマルチメディア・アーティスト/デザイナーを実践する卒業生を有効にするには。 - マルチメディア芸術、実際にプロ意識を促進します。