
158 学士 プログラム の コンピュータアート 2023
概要
デジタルアートに興味のある多くの学生がコンピュータ芸術学士号を追求。才能のある個人は、エンターテインメントや広告におけるコンピュータ技術の使用の信じられないほどの成長を見て、現代の時代に自分のスキルを持って帰りたいと思う。
コンピュータ芸術の学士とは何ですか?コンピュータ技術プログラムは、デジタルオブジェクトの作成、サウンドデザイン、アニメーションなどのデジタルメディアの世代のすべての面で学生を教育する。また、学生は美術、テーマ探査、および文化的意識のレルム内のコンピュータベースのメディアの可能性を教えられています。
コンピュータ技術の学生は、多くの場合、物理的なツール(これ以上のクリーニングペイントブラシ)を介してデジタルツールを使用して新しい自由を見つけたが、彼らはすぐにコンピュータ技術のあらゆる側面がマスタにいくつかの主要なソフトウェアパッケージを持っていることを学ぶ。正式な教育プログラムは、学生にこれらのソフトウェアツールにとって素晴らしい学習曲線を征服する方法を提供するのに役立ちます。それは、卒業生が選ばれ、その特定のスタジオや事務所で使用されるものデジタルツールで幅と深さを持っている将来の雇用主に示しています。
コンピュータ技術プログラムの費用は、機関によって大きく異なります。学生は授業料とその他の費用を支払うことを期待することができます。多くは、彼らがオンラインでコースを完了することを望む場合は特に、ノートパソコンとソフトウェアを使用して、自分のホームシステムを購入することを選択した。彼らがそうした場合、それらは高帯域幅のインターネット接続のゲーミングレベルのコンピュータを取得する必要があります。メディアファイルは、多くの場合、非常に大規模かつ資源集約的である。コンピュータ技術プログラムは、通常、3〜5年続く。
コンピュータ技術の専門家は彼らの芸術を表現する中で機会の広い範囲を持っている。彼らはスタジオのために働くと映画やビデオゲームを作ることができます。彼らは、広告会社や仕事のコマーシャルで、製品デモンストレーション、あるいはハウツービデオのメディア部門で働くことができます。いくつかの卒業生は独立したルートを選択し、もはや物理的なツールや配布制限によって制限されている方法で、彼らの芸術を探求。
世界中の利用可能なコンピュータ·アートの数々の機関があります。多くのプログラムは、オンラインで完了することができます。あなたの下のプログラムと接触リード形で充填することにより、お好みの学校に直接入学事務室を検索します。
フィルタ
- 学士
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- 美術研究
- コンピュータアート