9 校内で 学士 プログラム の エンターテイメントビジネス 2024
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9 校内で 学士 プログラム の エンターテイメントビジネス 2024
校内で 学士 プログラム の エンターテイメントビジネス
エンタテインメント事業を学ぶ学生は、エンターテイメント業界に関する様々なビジネス側面について詳しく学習することができます。 たとえば、プロジェクト予算、タレントマネジメント、契約上の問題、およびその他の関連するトピックを学習することができます。
学士号は、カレッジや大学で求められている卒業条件を満たした学生に与えられています。 卒業条件の例としては、3年〜7年にわたるあるテーマ、通称専門分野に焦点を当てることが挙げられます。
キャンパスでの学習とは、直接授業に参加することを指します。通常、従来のクラスや講義に参加したり、グループ活動に参加したり、教員や同僚と直接交流したりします。キャンパスでの学習には、多くの場合、研究室、図書館、および学生クラブ、キャリア サービス オフィス、レクリエーション センターなどの他のキャンパス リソースへのアクセスも含まれます。