Bachelor of Software Engineering (Game Programming)

Torrens University Australia

プログラムの説明

Bachelor of Software Engineering (Game Programming)

Torrens University Australia

Ready to become the games industry rock star?

When becoming a Game Programmer, you’ll learn best while doing. You’ll code, you’ll craft and, in the end, you’ll graduate with a portfolio like no other.

Thanks to the partnership with Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), you will develop games for PlayStation® platform through the PlayStation® First Academic Development Program. You will learn C++ and other coding languages and work with Unity and Unreal – the two main engines for game development. By the time you are ready to graduate, you will have collaborated with fellow programmers and game artists to create a commercially viable game.

A game programmer is a specialist software engineer who develops solutions and computer programs to activate computer game interaction. In essence, programming is the math and logic that makes the game happen. This may include Artificial Intelligence programming, engine programming, tools programming, mathematics and physics programming, and network programming or graphics programming.

The Bachelor of Software Engineering (Game Programming) blends academic theory, research, and practice with advanced programming skills as applied in the game development industry. Throughout the course, the integration of theory and hands-on practice through to industry-standard productions will complement the development of investigative skills, and analytical, creative and critical approaches to problem-solving. In addition to practical skills, knowledge and design capability, the Bachelor of Software Engineering (Game Programming) also has a holistic approach to developing your individual attributes and abilities in ‘soft skills’ such as communication, commercial acumen, and understanding of business realities.

This course was designed collaboratively with subject matter experts from Media Design School (Auckland, New Zealand), one of the top 3 digital design schools in the world.

KEY STUDY OUTCOMES:

  • Become a specialist software engineer who develops solutions and computer programs to activate computer game interaction
  • Skills in C++ as well as other coding languages
  • Thanks to the partnership with Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), you will develop games for PlayStation® platform through the PlayStation® First Academic Development Program
  • Use Unity and Unreal – the two main engines for game development to build high-quality 3D and 2D games
  • Collaborate on projects with fellow programmers and game artists to create a commercially viable game from concept to live prototype

Admissions criteria

GENERAL ADMISSIONS CRITERIA

  • Completion of Senior High School Certificate (Year 12 or equivalent)
  • Minimum ATAR of 60 or equivalent
  • SACE Mathematical Methods or Mathematical Studies or equivalent, or an above average score in the Torrens University Maths test

Special Entry Requirements:

Demonstrated ability to undertake study at this level:

  • broadly relevant work experience (documented e.g. CV), demonstrating a reasonable prospect of success; OR
  • formal, informal or non-formal study, completed or partially completed, demonstrating a reasonable prospect of success; OR
  • written submission to demonstrate reasonable prospect of success; OR
  • discipline specific portfolio (art and/or design)

ENGLISH LANGUAGE ADMISSIONS CRITERIA

This course is open to international students. Please see Entry Requirements for more information.

Please read our International Student information or contact us with any questions about studying at Torrens or living in Australia.

Approved English tests include:

  • IELTS (Academic Module) or equivalent 6.0 or above, with no skills band less than 5.5

Workload and assessment

NO. OF TIMETABLED HOURS PER WEEK:

Each subject involves 10 hours of study per week, comprising 3 hours of facilitated study and 7 hours self-directed study.

TYPICAL ASSESSMENT INCLUDES:

Practical assignments, research projects, presentations.

Career opportunities

  • Gameplay Programmer
  • Game Programmer
  • Generalist C++ Programmer
  • Software Engineer
この学校か以下のプログラムを提供しています:
  • 英語


最後にJanuary 29, 2018を更新
期間&料金
このコースは、 大学キャンパスにて
Start Date
開始日
6月 5, 2018
9月 18, 2018
Duration
期間
3 - 6 年間
パートタイム
全日制課程
Price
費用
27,250 AUD
Locations
オーストラリア - ブリスベン, クィーンズランド州
開始日: 6月 5, 2018
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開始日: 9月 18, 2018
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開始日: 2月 2019
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オーストラリア - Leura, ニューサウスウェールズ州
開始日: 1月 2019
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オーストラリア - シドニー, ニューサウスウェールズ州
開始日: 6月 5, 2018
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開始日: 9月 18, 2018
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開始日: 1月 2019
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開始日: 1月 2019
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開始日: 1月 2019
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開始日: 1月 2019
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開始日: 2月 2019
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オーストラリア - Fitzroy, ヴィクトリア
開始日: 1月 2019
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オーストラリア - メルボルン, ヴィクトリア
開始日: 1月 2019
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オーストラリア - アデレード, 南オーストラリア州
開始日: 1月 2019
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開始日: 1月 2019
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ニュージーランド - オークランド
開始日: 3月 2019
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Dates
6月 5, 2018
オーストラリア - シドニー, ニューサウスウェールズ州
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オーストラリア - ブリスベン, クィーンズランド州
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9月 18, 2018
オーストラリア - シドニー, ニューサウスウェールズ州
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オーストラリア - ブリスベン, クィーンズランド州
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1月 2019
オーストラリア - シドニー, ニューサウスウェールズ州
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オーストラリア - Leura, ニューサウスウェールズ州
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オーストラリア - Fitzroy, ヴィクトリア
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オーストラリア - メルボルン, ヴィクトリア
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オーストラリア - アデレード, 南オーストラリア州
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2月 2019
オーストラリア - シドニー, ニューサウスウェールズ州
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オーストラリア - ブリスベン, クィーンズランド州
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3月 2019
ニュージーランド - オークランド
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終了日 大学から情報を求める
Price
International fee