オーストラリアで の 理学士号

オーストラリアで の 37 の トップランキングの 理学士プログラム 2017 を見る

BSc

BScとは、理学士のことを示します。大学院の学部レベルで取得することができる学術的学位です。 特定のプログラムによって、卒業後すぐに就職しる学生もいれば、大学院に進学して、より高度な学位を目指す学生もいます。

BSCは、多くの場合、科学や他の関連分野でプロとしてのキャリアに興味のある大学生が追求されている学士号です。プログラムは、多くの場合、科学関連のクラスと一般的な研究コースの両方が含まれます。

オーストラリアはわずか23万ドルのコミュニティを持つにもかかわらず、世界の留学生の三番目に大きい数を持っています。これらは強力な学術的資格ですが、オーストラリアの教育機関は、同様に高度に故国の周りに家、それらをその都市としてランクされています。

オーストラリアで の ベスト 理学士 2017 情報を要求する

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ゲーム開発の学士

SAE Institute UK
キャンパス 全日制課程 2 年間

SAEでのゲーム開発の学士号を実施し、プログラミングやゲームデザインのあなたの専門知識を構築する。 [+]

オーストラリアで の BSc 2017. 着手する ゲーム開発の学士号 プログラミングやゲームのデザインであなたの専門知識を構築SAEでと。 そのようなレベルの設計、ソーシャルおよびモバイルゲーム開発、ゲームエンジンプログラミング、ゲームプレイのプログラミング、ゲームデザイン、プロジェクト管理、シリアスゲームとはるかなどの分野で、このエキサイティングな業界のスキルと知識を適用します。 SAEであなたの時間の間にあなたがそのようなアンリアル·エンジン4、Unity3D、オートデスクの3DスタジオMaxとMayaなどの業界標準ソフトウェアで動作します。 ゲーム開発の学生として、あなたはまた、そのようなC ++、JavaScriptおよびC#などのオクルスの裂け目、アンドロイド、iOSと使用業界標準のプログラミング言語などの技術で動作します。 あなたは、専門家のSAEスタッフの指導の下、実際のプロジェクトに参加する学生のために設計された特殊なユニットを実施します。 このユニークな指導スタイルで、あなたは協調的で創造的なスタジオベースの学習環境であなたのスキルや技術的な知識を紹介します。 あなたの研究: 各学位プログラムは、それぞれが異なるスキルを促進するように設計され、離散的な段階に分割される。 ステージI - ファウンスキル開発 ステージIでは、あなたは、あなたの規律エリアに関連する本質的な技術的なスキルや知識だけでなく、を与えるだけでなく、あなたの後の段階で他のクリエイティブメディアの学生や専門家との共同作業に必要なスキルを与える基礎単位数を実施しますプログラム。 ゲームプレイスクリプティングとゲームプレイプログラミング レベルの設計と開発 ゲームデザインの原則 プロジェクト管理およびProfessionalエチケット 重要なと創造的思考 現代産業の概要 ステージII - 学際的プロジェクト、メディアと文化研究 II期では、あなたが大規模な成果各学期に向けて作業しているシミュレートされたプロジェクトグループで働くことになります。 ステージIIの中で私たちは、あなたがより深いコンテキストであなたのステージIのスキルを適用するために取得しますが、現代の創造的なメディアの労働力の中に作業するのに役立ちますだけではなく。 II期では、あなたの仕事はに貢献し、より広範な文化やメディア実践と対話する方法を示しています。 この知識は、他の分野やアーティストの様々な仕事やグローバル舞台で自分の可能性を拡大することができるようになります。 あなたは、あなた自身の規律で、他のすべてのSAE分野だけでなく学生と現実世界のプロジェクトの数を完了します。 ステージIIでは、次のエリア内のプロジェクトの専門家として仕事をする機会が与えられます。 あなたが引き受けることを選択したプロジェクトとプロジェクトロールのタイプは、範囲内に専門化のどのエリアを決定します。 ステージIIは、以下の分野に基づいてプロジェクトと2スタジオモジュールがあり、 1.ゲームプログラミング SAEゲームプログラミングの度合いが深いゲームプレイとゲームエンジンプログラミング掘り下げ非常に集中プログラムです。 あなたは、あなたの技術的なスキルを構築し、独自のゲームツール、ライブラリやエンジンを開発するためにこれらを使用して、そのようなアンリアルエンジンとユニティなどの既存のソフトウェアパッケージやフレームワークであなたのスキルを構築します。 あなたは、複雑なゲームやツールを構築するために、C ++とオブジェクト指向プログラミングの知識を強化します。 プログラムを通して、あなたは仕事の豊かで質の高いポートフォリオを構築するために、他のすべての分野からの学生と一緒に働くことになります。 2.ゲームデザイン ゲームデザインの専門分野では、ゲームデザインの多様な範囲内であなたのスキルや知識を構築し、あなたの同僚やSAEファシリテーターのプロジェクトの範囲で動作します。 プログラム中に、そのようなレベルの設計、システム設計、経済設計、戦闘とAIの設計、分散、プレイヤーの心理学とはるかのようなゲームデザインのすべての面を追求することができます。 すべてのベスト、私たちは、あなたが本当の作業ゲームにデザインのアイデアを明確にすることができるように必要なツールを提供します。 また、あなたの芸術的に意味のあるオリジナルの、個人的なゲームにつながる複雑な芸術的なアイデアを探求する。 プロジェクトの大規模なポートフォリオを構築するために、すべてのSAE分野から他の志を同じくする学生やスタッフと一緒に作業します。 ステージIII ステージIIIは、あなたの研究の最後の部分です。 ここではあなたが引き受ける最終的かつ最も野心的なポートフォリオ·プロジェクトであることがお好みの学際的なプロジェクトを実施します。 また、選択科目のモジュールを引き受ける義務インターンシップを完了することによって、あなたの研究を完成します。 あなたが卒業する頃には、あなたが持っているでしょう。あなたがプログラムの開始時に構築し始めているんプロのオンラインプレゼンス、あなたのポートフォリオに存在する学際的プロジェクト、クリエイティブ·メディア分野と現実世界の経験をより深く理解幅広い。 プログラミングやゲームデザインの専門分野を卒業したら、あなたは、シミュレートされた本番環境で作業する豊富な経験を持つことになります。 あなたは、業界標準のワークフローであり、製品ライフサイクルのことを学びましたします。 あなたは、あなた自身の起動を開始するか、さらにあなたの専門の練習を構築するためのいずれかに使用されるゲームのプロジェクトのポートフォリオを持つことになります。 プログラミングの専門の学生は、ゲームプレイのプログラミングやゲームエンジンプログラミングのコンテキストでC ++の適用に関する知識を証明するポートフォリオ·プロジェクトの範囲を持つことになります。 また、C#のような言語でのゲームエンジンのために構築ツールの実証された知識を持つことになります。 ゲームデザインの学生は、ゲーム開発パイプラインや、ユニティ、UDK、3DスタジオMaxとMayaなどのツールの強力な技術を理解して卒業する。 ゲームデザインの学生は、視覚芸術、オーディオ、ストーリーやキャラクター開発を含むスキルの多様な範囲に従事するとゲームが何ができるかのために芸術的なビジョンを探求する機会を持つことになります。 設計者は、元の表現力と革新的なことに取り組んで、ゲームの創造的な開発を実践します。 [-]

BA / BSC(優等学位)インタラクティブなアニメーション

SAE Institute UK
キャンパス 全日制課程 24 ヶ月

ゲームや動画像産業が成長し続けているので、あまりにも高度に熟練した創造的なアニメーターの需要を行います。 簡単なアニメーションから複雑な3DモデリングやVFXに、インタラクティブなアニメーションは、テレビ番組、広告、映画、ウェブコンテンツやゲームに見られます。 [+]

ゲームや動画像産業が成長し続けているので、あまりにも高度に熟練した創造的なアニメーターの需要を行います。 簡単なアニメーションから複雑な3DモデリングやVFXに、インタラクティブなアニメーションは、テレビ番組、広告、映画、ウェブコンテンツやゲームに見られます。 あなたの創造的な出力に加えて技術的なスキルは、あなたの成功への鍵となります。 このプログラムを通して、あなたは、パフォーマンスキャプチャ、生き物と人間の顔を含む高度なモデリング、および統合されたポストプロダクション技術を含む本質的な主題の様々なが発生します。 また、アニメーションのより広い分野内の専門にして、主要なプロジェクト内の関心の特定の領域を探索する機会を持つことになります。 私たちの実践的な精神は、あなたがあなたの創造の限界をプッシュする機会を持っていることを確認チューターがサポートしている現実世界のプロジェクトに最初に頭がスローされます。 これらの適用の研究は、あなたの本質的な基礎知識を与え、今日立っされ、業界の概要を提供する文脈の研究によってサポートされています。 あなたはあなたにエッジと創造メディア業界の課題に取るために考え方を与える仕事のポートフォリオに卒業します。 いくつかのモジュール: モデリングとテクスチャリング コンピュータアニメーションコースの基盤を構築モデリングとテクスチャリングなど、さまざまなスキルの膨大な数を含むドメインです。 このモジュールは、スキルと3Dアニメーションや映像制作の基礎から図面と人体解剖学に至るまでの様々な技術を紹介します。 被験者は、次のとおりです。3Dアニメーションの歴史、テクスチャリング、照明、レンダリング、ビデオ制作の概要、描画やスケッチ、解剖学を。 3Dアニメーション このモジュールは、3Dアニメーション業界で必要な知識やスキルの次のレベルに学生を紹介します。 モジュール401で取得した基本的な知識は、キャラクターデザインやモデリング、キャラクタアニメーションの原理の原理を導入することにより、さらに開発されています。 学生は自分のキャラクタアニメーションにおける心理的真実公演の作成を可能と同様に、デジタル環境をモデル化する方法を学んで、解剖学的および心理的の両方、感情的な反応の根底に起源を探ります。 被験者は、次のとおりです。キャラクターデザインとモデリング、キャラクターアニメーション、物語やキャラクター開発の原則、およびデジタル環境をモデル化への導入を。 キャラクタアニメーションとデジタル環境 このモジュールは、以前のモジュールで学んだ原則に構築し、高度なスキルと技術の開発に重点を置きます。 学生は、キャラクターアニメーションとデジタル環境の分野で先進的な技術を開発します。 さらに、学生はまた、クレイモデル、ならびに脚本やストーリーボード、および物語法に導入されています。 被験者は、次のとおりです。高度なキャラクタアニメーション、キャラクターとクレイモデリング、脚本やストーリーボード、およびデジタル環境を。 [-]

BA / BSC(学士)デジタル映画制作

SAE Institute UK
キャンパス 全日制課程 2 年間

このプログラムは、高い技術力と創造力を持つ架空のと事実の含有量の範囲を作るために不可欠なスキルと知識を達成する卒業生との映画制作者の次の世代を開発するために設計されています。 [+]

オーストラリアで の BSc 2017. デジタル映画制作度はさまざまな設定内のデジタル映画制作の創造的かつ技術的な側面を探る。 ハンズオントレーニングに重点を置いて、あなたは、業界標準のデジタルカメラやフィルム製造装置、および個々のチュートリアルのサポートにアクセスする必要があります。 あなたは、独立した共同プロジェクトの範囲で動作し、デジタル映画制作で利用が不可欠なスキルと理論的な知識を開発します。 プログラムでは、あなたは非常に独自の制作を担当するセットに至るまで、スクリプト開発やプリプロダクションから独自の創造的なアイデアを探求することができます。 このプログラムは、高い技術力と創造力を持つ架空のと事実の含有量の範囲を作るために不可欠なスキルと知識を達成する卒業生との映画制作者の次の世代を開発するために設計されています。 モジュールのいくつかは以下の通りです: スクリプトからスクリーンへ このモジュールは、デジタル映画制作の技術的側面を学生に紹介しています。 学生は、生産に様々な役割の機能を検討し、カメラや照明機器の使用で実践的な経験を得て、基本的な編集テクニックと原則を学ぶ。 学生はまた、フィルム言語および分析を学ぶ基本的な視覚と物語のコンセプトに導入される。 被験者が含まれます:プロジェクト管理とプリプロダクション、乗組員の役割、生産設計、映画撮影とノンリニア編集技術や映画史と分析を。 ストーリーテリングのアート このモジュールは、401のモジュールで学んだスキルやテクニックの創造的なアプリケーションに焦点を当てています。 作家、プロデューサー、ディレクターの役割」行の上」キーが検討されており、ストーリーテリングの芸術は、一般的に利用されている様々な方法および技術の適用検討を通じて、さらに開発されています。 コンセプトはworkshoppingと監督のスタイルや俳優での作業の理解と一緒に、この創造的な旅を開始脚本。 基準として、テレビコマーシャルを使用して、学生はプロの業界の期待、および構造化プリプロダクションとハードワークを通して達成可能である高品質に導入される。 被験者が含まれます:、高度なストーリーボード、映画撮影とモーショングラフィックスや合成など、さらにポストプロダクションスキルやテクニックを、脚本生産、演出。 高度なデジタルフィルム実践 動画用の、先進的なフィルム用途の実現と評価を通じて、より高度な概念と技術的なレベルにフィルム特有の知識やスキルを開発するために設計、学生が長編映画の脚本に導入される新しいメディアアプリケーション、映画の視覚的な芸術性と映画撮影、適応とリメイク戦略、ドキュメンタリー。 さらに、学生はピッチング、予算編成、資金調達、流通、映画産業の付加的なトピックの数について学習します。 [-]

BSC(優等学位)ゲームプログラミング

SAE Institute UK
キャンパス 全日制課程 2 年間

最新のRPGまたは多人数同時参加型オンラインゲームから、モバイルゲームやソーシャルメディアアプリに、現実にアイデアを回すことができる才能、技術的にできるの卒業生のための本当の要求がある。 [+]

最新のRPGまたは多人数同時参加型オンラインゲームから、モバイルゲームやソーシャルメディアアプリに、現実にアイデアを回すことができる才能、技術的にできるの卒業生のための本当の要求がある。 概要 ファンダメンタルズからは、詳細にゲームプログラミングをカバーする高度なモジュールに、私たちの2年間のプログラムの卒業生は、電力クリエイティブ·メディア産業の最大のセクターの一つ市場性の高いスキル、と出てくる。 ハンズオントレーニングで私たちの重点は、ゲーム開発のための重要なツールとテクニックを学ぶためにあなたの研究を通して様々なプロジェクトで作業することができます。 あなたは成功のために準備スキルを開発確保するために、あなたの実験と創造の出力を導くために家庭教師によってサポートされています。 一般及びソフトウェア産業 - - キャリアの見通しの幅広い選択肢を持つ卒業生を残してゲーム業界でのプログラマーの不足があります。 決定的に、あなたはゲームプログラマとして、あなたの最初の仕事を得ることに不可欠であるあなたの能力を実証するためにポートフォリオに卒業。 [-]

理学士

Macquarie University
キャンパス 全日制課程 3 年間 January 2017 オーストラリア ノースライド

この程度では、あなたの意図されたプロとしてのキャリアに合わせた研究の具体的なプログラムを構築するための柔軟性を提供しています。あなたの科学的なスキルを開発します... [+]

理学士

この程度では、あなたの意図されたプロとしてのキャリアに合わせた研究の具体的なプログラムを構築するための柔軟性を提供しています。このような問題解決、実用的な仕事とピア支援学習を通じて、批判的思考としての科学的なスキルを開発します。 あなた 'llのは、科学の特定の領域に(メジャー)専門および他の科学か非科学の分野でのユニットの組み合わせが挙げられる。

主な機能

分野や研究室での実習を重視し、スキル、問題解決能力を開発する。 国際的に認められた研究者から学び、最先端の科学的知識を得ることができます。 現代の楽器やツールを含む高品質の実験室。 ... [-]

科学の学士(BOS)

The Australian National University | Science
キャンパス 全日制課程 3 年間 January 2017 オーストラリア キャンベラ

あなたは天文学から神経科学にすべてを研究するために選択することができますように、この度の科学の無限の可能性を探ります。 あなたの興味が広いか一意であるかどうかので、科学の学士号は、あなたがあなたの情熱に従うか、見つけることができます。 [+]

医学、生物学と物理的および数理科学の環境とANUカレッジのANUカレッジが提供する単一の3年間の学士号 あなたは天文学から神経科学にすべてを研究するために選択することができますように、この度の科学の無限の可能性を探ります。 あなたの興味が広いか一意であるかどうかので、科学の学士号は、あなたがあなたの情熱に従うか、見つけることができます。 あなたは、ほとんどの科学の利益のいずれかの方向にあなたを取るためのプログラムを仕立て、あなたの興味のすべてを探求する柔軟性を持っています。 あなたはオーストラリアで最も評判の良い科学大学で勉強するときに、あなたは一流の科学者によって指導されながら、最先端の研究室へのアクセスを獲得します。 またキャンベラ、あなたの議会への比類のないアクセスを提供科学都市、CSIRO、政府部門、地球科学オーストラリアおよび他の多くの国や国際科学機関で学んで恩恵を受けるでしょう。 学習成果 Sの学士号が正常に完了すると、卒業生のことが可能になります。 教育やプロのコンテキストで科学的知識を開発し、適用し、統合し、生成します。 、識別、分析し、問題や課題に対応するためのスキルや方法の範囲を使用します。 効果的かつ適切な方法で多様な聴衆に専門的で懲戒情報やアイデアを伝えると関連付けます。 仕事と多様な能力や視点を包含するために他者との両方の独立と共同の方法で学びます。 地球市民として、個人の専門家や社会的責任を行使する。 採用情報 高品質の科学者は、自分が選んだ科学の分野で競争力を維持するために(このような栄誉、修士、博士レベルでのように)さらなる研究に進む卒業生の多くに応じて、要求されています。 この程度の卒業生は、管理者の生態や技術アリーナ内で仕事を見つけることができます。 卒業生は、またさらに、これらの職業のために自分自身を装備するような教育、特許査定や科学コミュニケーションなどの分野で具体的な大学院レベルのトレーニングを行うことができます。 キャリアオプション ANUは、新しい柔軟なダブルディグリープログラムを提供することによって、あなたの入場スコアのためのより多くの選択肢を提供します。 ANU柔軟なダブルディグリーは、あなたの情熱を放棄することなく、あなたの選ばれたキャリアのためのスキルを構築することができます。 それはあなたの頭とあなたの心に合った二重学位のパートナーシップを構築するためにあなたの選択です。 http://students.anu.edu.au/applications/ 入学要件 すべてのプログラムへの入学は競争に基づいてです。学士号への入学は、ATAR要件以下の資格由来同等のランクを満たすことに基づいています: オーストラリア年12資格または国際同等。 OR 完成アソシエイトディプロマ、準学士号、AQFディプロマ、ディプロマ、AQFアドバンスディプロマ、大学院証明書または国際的同等。 OR オーストラリアの高等教育機関や国際同等で学位レベルの研究の一つのプログラム中の少なくとも一つの標準的なフルタイムの年(1.0 FTE)。 OR 承認された第三の準備コース、その後の研究が行われていない限り。 クリック ここに 国内の入場についての詳しい情報は。以下の表は、国内の応募に必要なエントリレベルのガイドです。正確なエントリレベルは、提供時に設定されます。 国内出願者の入学条件 選択は学生に利用できないUAIと同等に行われる - クイーンズランド州バンド同等物はあくまで目安です。 国際出願者の入学条件 国際出願人はで入学要件に関する詳細な情報を見ることができます 国際学部の出願者のためのエントリの要件 大学は、必要に応じてそのプログラムを変更または中止する権利を留保します。 ボーナスポイント 国立アクセス方式2014 ANUは、全国的に戦略的な上級副被験者についてのボーナスポイントを提供し、学生が学業に直面している困難な状況の認識インチ ボーナスポイントは、時または70以上のATARで応募者全員に適用されます。 ポイントは、承認されたスケジュールに従って授与され、そして何10ポイント以上(最大5学術ポイントと最大5エクイティポイント)が授与されません。 ボーナスポイントは、98以上のATARのカットオフを有するプログラムには適用されません。 ボーナスポイントは、のみ以前に三次調査を試みていないUACを通して入学を申請する国内出願者に授与されます。 申し込み方法 アカデミックボーナスポイント: シニア二次学生はANU学術ボーナスポイントを申請する必要はありません。これらは自動的にスケジュールに従って添加されます。 教育アクセス方式: シニアセカンダリー生徒は学校が優先学校支援プログラムや国地域プログラムの一環である場合に適用する必要はありません。他のすべての申請者はを参照してください http://www.uac.edu.au/eas/ 詳細については。 指標と手数料 国内学生:コモンウェルスサポートされている場所(CSP) 留学生のための年次指標料金:$ 36,720.00 詳細については、以下を参照してください。 http://www.anu.edu.au/students/program-administration/costs-fees 奨学金 ANUは彼らの研究のコストを支援する学生に奨学金の広い範囲を提供しています。 ANUの奨学金を申請する資格は、奨学金の詳細に依存して変化し、あなたは学生のタイプによって分類することができます。 特定の奨学金申請プロセス情報は、関連する奨学金のリストに含まれています。 詳細についてを参照してください。 奨学金 ウェブサイト。 [-]

理学士

Avondale College of Higher Education
オンラインとキャンパス混合 全日制課程 パートタイム 3 年間 January 2017 オーストラリア Cooranbong + さらに1

科学のエイボンデールの学士(BSC)は、柔軟な汎用性と科学でのキャリアの広い範囲のためだけでなく、現在進行中の研究や大学院研究のためだけでなく、あなたを準備するように設計されます。 [+]

オーストラリアで の BSc 2017. 理学士号 コー​​ス概要 科学のエイボンデールの学士(BSC)は、柔軟な汎用性と科学でのキャリアの広い範囲のためだけでなく、現在進行中の研究や大学院研究のためだけでなく、あなたを準備するように設計されます。 程度は、特定の領域に特化や支援的研究環境において、科学分野の範囲内で知識の広いスペクトルを得るために選択して、あなたは勉強パスを選択することができます。 コースを通して、あなたは知識を獲得し、実験室プログラム、フィールドワークや業界での経験を通じて、技術と研究能力を開発する機会を持つことになります。 コー​​スコード 4045 コース期間 三年間フルタイム(またはパートタイム換算) 研究モード 一部のユニットに必要なオンキャンパス、クロス機関遠隔教育* 認証評価 学士は完全に高等教育の質と基準庁(TEQSA)の認定を受けています 採用情報 科学研究、医療研究所科学(病理学)、環境科学、栄養と栄養学、医学 *心理学ユニットは、ニューイングランドの大学を通じて提供されています [-]

機械工学のBengさん

Sri Lanka Institute of Information Technology SLIIT
キャンパス 全日制課程 4 年間 January 2017 オーストラリア シドニー

機械工学は、製剤、デザイン、熱力学を周りに関わるシステムおよびコンポーネントの開発と制御、力学、流体力学、メカニズム、製造、エネルギーの科学と芸術が含まれています。 [+]

機械工学 処方、設計、熱力学を周りに関わるシステムおよびコンポーネントの開発と制御、力学、流体力学、メカニズム、製造、エネルギーの科学と芸術が含まれています。 機械工学専攻は最初の2年間は、主に基本的な科学的、数学的·実践的なスキルを開発すると懸念している学部のカリキュラムをフレーム教育目標のセットを採用しています。 三年目は熱工学、材料、自動制御、機械設計エンジニアリング管理に適用されるエンジニアリングユニットを含む。 最終年度の学生は必修機械工学プロジェクトを完了する必要があり、彼らは選択科目に従うことによって彼らの知識を広げることができ、コースが含まれて プロジェクト作業 研究室、図書室とフィールドワークやセミナーを経て完成部分的な評価に基づいて。 学生は事前の学位プログラムの完了にスケジュールされている期間中に職業訓練に6ヶ月」を受けることが予想される。 機械工学の卒業生は見つけることができます 雇用 小さな、現地企業への大規模な多国籍至るまで企業で。 職務と責任は、製品と生産設計エンジニアリングとシステム設計から発電所運営、品質管理、プロジェクト管理の範囲。 経験と継続教育では、いくつかの機械学会は、科学的、技術的なスキルとノウハウを蓄積する管理職への移動。 その他には、学術研究とteaching.Graduate機械学会のパスを選択して国際的に仕事を見つけることが多い雇用者との間で容易に譲渡スキルを持っている。 [-]

土木·建築工学のBengさん

Sri Lanka Institute of Information Technology SLIIT
キャンパス 全日制課程 4 年間 January 2017 オーストラリア シドニー

土木·建設工学は、社会の福祉のために必要な施設の設計·施工への基本的な科学技術の原則の適用を含む。 [+]

オーストラリアで の BSc 2017. 土木·建設工学 社会の福祉のために必要な施設の設計·施工への基本的な科学技術の原則の適用を含む。 土木工学の効果的な練習は、コンクリート、鉄鋼、木材や土壌などの建築材料の特性の強い数学と物理科学の背景、と理解を求めている。 また、必要に応じて、プロジェクトのための設計·施工方法の理解を生成するためにこの知識を適用するためのスキルです。 最初の2年間 基本的な、科学的な数学と実践的なスキルを開発するとともに、主に懸念している。 三年目 構造解析と設計、材料、地盤工学、建築工学、油圧とプロの実際に適用工学単位が含まれています。 最終年度 施工管理、労使関係、契約法、コスト評価や金融に関連する科目をカバーしています。コー​​スは含まれて プロジェクト作業 研究室、図書室とフィールドワーク、セミナーを経て完成部分的な評価に基づいて。 学生は事前の学位プログラムの完了を予定して期間内に職業訓練上の半年を受けることが期待されている。 卒業生は見つけることができます 雇用 コンサルティングエンジニア、大規模および中規模規模な請負業者、専門下請業者や政府当局と。 さらにラインの下、エンジニアは専門知識と専門的能力のそれぞれの分野で独自のコンサルタントを確立することができる。 大学院エンジニアは雇用者の間で容易に譲渡スキルを持っていると、多くの場合、国際的に仕事を見つける。 [-]

コンピュータシステム&ネットワーキングのBTECH

Sri Lanka Institute of Information Technology SLIIT
キャンパス 全日制課程 3 年間 January 2017 オーストラリア シドニー

SLIITと共同でオーストラリアのカーティン大学は、コンピュータシステムおよびネットワークで科学の学士号を提供しています。 [+]

SLIITの提供と共同でオーストラリアのカーティン大学 コンピュータシステムおよびネットワークの科学の学士号SLIITでの研究の.theの最初の2年間は、カーティンUniiversity学位programme.Thisの研究の最初の2年分に相当とみなされる直接カーティン大学の学位プログラムの最終年度である三年目を入力する学生を可能にします。 コー​​ス構成 年01 コンピュータの基礎 数学の高度なトピック プログラミング環境入門(C ++ / UNIX) 英語スキルI 電気工学I ソフトウェア技術I 英語スキルII データベースMgmt(仮想ディスクの管理)。システムI(オラクル/ SQLサーバー) 電気工学II インターネット技術とその応用 年02 ソフトウェア技術II(JAVA) ソフトウェア工学I データ通信&ネットワーク管理 システムプログラミング&デザイン(Perlの/ CGI) 確率と統計 ソフトウェア工学II リアルタイム·オペレーティング·システム 組み込みソフトウェア設計 エンジニア リング・マネジメント トランスミッション&インターフェイスデザイン 年03 組込みシステム工学 分散ネットワーク ワイヤレスデータネットワーク コンピュータ技術プロジェクトI コンピュータ技術プロジェクトII ネットワークエンジニアリング ネットワークシステムの設計 コンピュータ通信 [-]

情報技術のBSC特別(学士)

Sri Lanka Institute of Information Technology SLIIT
キャンパス 全日制課程 4 年間

学生は5異なる領域に特化するために4年間の学士特別優等学位は道を提供するために [+]

オーストラリアで の BSc 2017. 4年間 理学特別優等学位 学生はすなわち5異なる領域に特化するための手段を提供するために: それ 情報システム コンピュータシステムおよびネットワーク ソフトウェア工学 双方向メディア サイバーセキュリティ 学生は自分の好みや能力に応じて専門分野を選択することができます。 専門分野 01.情報技術 情報技術に特化した学位プログラムは、ネットワーキングだけでなく、ソフトウェア設計とソフトウェア工学、オペレーティングシステム、システム管理、および技術サポートなどの規律を計算するより技術的、適用される側面をカバーしています。 このプログラムの卒業生は、通常、ソフトウェアエンジニア、ソフトウェア開発·ソフトウェア·アーキテクト、ソフトウェアの品質保証エンジニア、Web開発者、IT管理者やシステム管理者などのポジションを見つける。 02.情報システム 情報システムに特化した学位プログラムは、効果的かつ効率的な方法で彼らの目的を達成するためにそれらを可能にする、ビジネスや他の企業の情報ニーズを満たすために、情報技術ソリューションとビジネスプロセスの統合に焦点を当てる専門家になることに興味を持っている人に食料調達する。 このプログラムの卒業生は、通常、ビジネスアナリスト、システムアナリスト、情報管理、および情報専門家としてのキャリアを見つける。 03.コンピュータシステムおよびネットワーキング コンピュータシステムおよびネットワークの構築に特化した学位プログラムは、コンピュータのハードウェア、ネットワークエンジニアリング、組込みシステム、通信システム、インターフェイスデザイン、および自動化を含む規律を計算するコンピューター·エンジニアリングの側面をカバーしています。 そのような卒業生のための利用可能な位置は、ネットワークエンジニア、ネットワーク設計者、システム設計者、システム管理者、組込みシステムの設計者、組込みソフトウェア設計者、情報システム監査人、情報セキュリティ管理者、データベース管理者、ITマネージャと通信学会が含まれています。 04.ソフトウェア工学 ソフトウェア工学を専門とする学位プログラムは、大規模なソフトウェアシステムを開発するために必要な必要なスキルを提供することで、プロとしてのキャリアのために準備します。 それは、要求工学、ヒューマンコンピュータインタラクション、ソフトウェアの分析と設計、プログラミング、ソフトウェア品質保証、コミュニケーションスキルやITの社会的影響を理解する上で強固な基盤を兼ね備えています。 ソフトウェアエンジニア、モバイルアプリケーション開発者、UIエンジニア、ソフトウェアアーキテクト、ゲーム開発者、ソフトウェアの品質保証エンジニア:このプログラムは以下の卒業生は、ポジションを見つける。 05.インタラクティブメディア インタラクティブメディアに特化した学位プログラムは、ウェブ開発、デジタルイメージング、オーサリング、アニメーション、ビデオ編集などのコンピューティングの規律のより多くの技術的、適用される側面をカバーしています。 プログラムは、マルチメディア技術に焦点を当てた専門家になることに興味を持っている人に食料調達する。 このプログラムからの卒業生は、通常、アニメーター、アートディレクター、電子商取引の開発者、エグゼクティブプロデューサー、グラフィックデザイナーやアーティスト、インタラクティブデザイナーやインターフェイスデザイナーとしてポジションを見つける。 [-]

海洋科学の理学士

Murdoch University
キャンパス 全日制課程 3 年間 February 2017 オーストラリア パース

オーストラリア私たちの海洋環境は、我々の経済にとって非常に重要であるとしてだけでなく、私たちの国家のアイデンティティーの一部であるため、島大陸である。 [+]

海洋科学の理学士

海洋科学の学位を取得し、当社の海洋生態系の健全性を維持するのを助ける

オーストラリア私たちの海洋環境は、我々の経済にとって非常に重要であるとしてだけでなく、私たちの国家のアイデンティティーの一部であるため、島大陸である。

海洋科学者として、あなたはその環境の管理と保全への実質的な違いを作るために必要な知識のようなものを得ることができます、だけでなく、その現在の状態と気候変動の予測への影響のための完全な理解を開発する。

海洋ベースの業界でエキサイティングなキャリアオプションの範囲を追求 ... [-]


生物科学の理学士

Murdoch University
キャンパス 全日制課程 3 年間 February 2017 オーストラリア パース

私たちの周りの素晴らしい自然の世界を発見する - どのように大規模な生態系の機能からどのようにすべてをあなたの体が相互作用中の酵素やタンパク質。 [+]

生物科学の理学士

生物科学学位を取得し、地球上の生命の魅惑的な世界を旅する

私たちの周りの素晴らしい自然の世界を発見する - どのように大規模な生態系の機能からどのようにすべてをあなたの体が相互作用中の酵素やタンパク質。

あなたの、生物学、数学と物理学の知識を開発することから始めます - その後、我々は我々の世界を共有して誰と細菌、真菌、植物や動物の多様な範囲を発見する。

我々は、この実質的にベースのコースであなたのすべての方法を支援します

我々の研究室ベースのクラス、フィールドワークの旅行や演習を通じて実践的、実践的な経験を積むことにより、簡単かつ効果的な方法で生物の複雑さを伝えることを学ぶ。... [-]


スポーツと健康科学の理学士

Murdoch University
キャンパス 全日制課程 3 年間 February 2017 オーストラリア パース

スポーツ健康科学専攻は運動生理学やスポーツ心理学のサブ分野に焦点を当てています。 [+]

スポーツと健康科学の理学士

スポーツと特定の運動科学には、オーストラリア国内および世界的に成長している分野です。スポーツ健康科学専攻は運動生理学やスポーツ心理学のサブ分野に焦点を当てています。学生は、運動やスポーツに心理的背景を理解しながら、エリートスポーツ選手など、健康的な集団への運動を処方することを可能にします知識とスキルを開発します。

なぜスポーツと健康科学を選ぶのか?

職場の設定の範囲は次のとおりです。大学スポーツ科学研究所、スポーツのアカデミー、スポーツの研究機関、プロとアマチュアのスポーツクラブ、フィットネスクラブ。 ... [-]


認知神経科学、健康心理学の科学の学士号

Murdoch University
キャンパス 全日制課程 3 年間 February 2017 オーストラリア パース

このメジャーは、神経科学、認知、知覚、精神生理学、臨床神経心理学、異常行動の非常にエキサイティングな新しい開発を学生に紹介することを意図している。 [+]

認知神経科学と健康心理学の学士号

このメジャーは、神経科学、認知、知覚、精神生理学、臨床神経心理学、異常行動の非常にエキサイティングな新しい開発を学生に紹介することを意図している。このように、それはなどの生物医学科学、生理学、健康、などの補完的な分野での専攻を取ることを希望する学生に最適です

なぜ認知神経科学と健康心理学を選ぶのか?

心理学は、心理学の背景との雇用の見通しを強化することを望むものではなく、さらなる専門分野内で卒業研究を追求したい学生に限らず、特別な興味を持ってもらえるでしょう。 ... [-]