BAゲームデザイン

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講座の説明

ゲームデザイン学士号

Game Design Studiesであなたのゲームをデザインし、プログラムしましょう

コンピュータ、ビデオ、およびモバイルゲームは未来の媒体です。すでに今日、彼らはドイツ人の40パーセント以上を愛しています、彼らの90パーセント以上は週に数回遊びます。ゲームは娯楽であり、ビジネスでもありますが、個人的な表現やグローバルな視点のイメージでもあります。ゲームデザイナーまたはデザイナーとして、革新的なゲームの仕組みを開発し、ゲームのナレーションを作成しましょう。あなたの専門知識で、あなたはすべての開発段階に関わっています:最初のアイデアから技術的創造的な構想から部屋とキャラクターのデザインまで。

University of Applied Sciences Europeは、コンピュータゲームのメディアの芸術的および文化的可能性を認識しているため、ゲームデザインの研究において、最先端の機器を使用して実用的かつ業界指向の方法であなたを訓練します。

学士課程プログラムのゲームデザインでは、創造的な業界の著名な講師から学ぶだけで、ゲームラボ、VR機器、MacPoolなどのUniversity of Applied Sciences Europe専門設備をあなたの研究プロジェクトに使うことができます。私たちの教えの焦点は、小さな学習グループでのあなたの個人的なサポートと、親しみやすく、親しみやすく、創造的な雰囲気です。学際的な科目の選択、さまざまな実践的プロジェクト、および海外での学期またはインターンシップを通して、あなたは積極的にあなたの研究とあなたのキャリアパスを形作ることができます。

事実:

  • 学位:文学士号(BA)
  • キャンパス:ベルリン
  • 指導言語:ドイツ語(ハンブルグ)、英語(ベルリン、ハンブルク)
  • 学期開始:冬学期:9月
  • 研究期間:7学期(フルタイム)
  • 海外でのインターンシップ/学期:5学期
  • クレジットポイント:210 ECTS
  • 研究の焦点:
    • 少人数の学習グループでの個人的なサポートと家族の雰囲気に焦点を当てます。多くの創造的自由、専門的設備、そして実用的なプロジェクト。クリエイティブ業界の著名な講師による指導。
  • 研究料金:
  • EUの申請者の場合:年間7,980ユーロ
  • EU圏外の申請者の場合:年間10,380ユーロ

University of Applied Sciences Europe学ぶことに関する特別なこと

University of Applied Sciences Europeの研究は小さな学習グループで行われます。これにより、個々のサポートと教師との個人的な接触が保証されます。私たちの講師は業界の成功した専門家であり、業界のネットワークがあなたに恩恵をもたらします。

あなたの研究の内容は、広範囲にわたる学際的な科目の選択によって決定および拡張することができます。私たちの実践志向の勉強方法には、海外での統合インターンシップや学期があります。さらに、Game Labなどの最先端の機器があります。

私たちの大学は州で認められ、数回授与されています - そして私たちの教授も学生も同様です。重要なのはあなたの個性だからです。

研究内容 - 海外学期、インターンシップなど

ゲームデザインの研究では、教えることの焦点は革新的で実験的な性格を持つゲームの開発と創造にあります。学生として、AAAからIndie Games、実験形式まで、コンピュータゲームを取り巻く経済、文化、および市場の概要を知ることができます。あなたは、ゲームデザイン、ゲーム開発、ゲームアート、そしてゲームプログラミングの分野で、そしてお互いの相互作用で教えられます。 Javaを使ったAndroidゲームプログラミングなど、さまざまなソフトウェアの使い方を学びます。

最初の学期から、プロジェクト指向の方法でチームで開発プロセスを創造的に習得する方法を学びます。あなた自身のゲームやプロトタイプの開発は、ゲーム媒体の理論的側面、経済的観点の概観、そして国内および国際産業の概観によって囲まれています。学際的なセミナー、ワークショップ、および研究旅行では、あなたの視野を広げることができます。また、ドイツまたは海外でのインターンシップで、実際に習得したスキルを試す機会があります。

ゲームデザインを学び、キャリアを作る

ゲームデザイナーは、ゲームアイデアの最初のドラフトから、開発中のすべての創造的な決定、世界やキャラクターの作成まで、新しいゲームを作成するためのすべての重要なプロセスに携わっています。彼らは革新的なゲームの仕組みを開発し、ゲームの物語力を形作ります。

あなたは、主要な開発者スタジオでゲームデザイナー、システムデザイナー、レベルデザイナー、ナラティブデザイナー、ゲームライターゲームアーティスト、またはゲームプログラマーとして働くことができますが、あなたはあなた自身のスタジオとあなた自身のゲームのクリエイティブディレクターでもありえます開発し配布する。卒業後の仕事の他の可能な分野は、ゲームジャーナリズムとゲームの研究です。

美術科アートの申請

映画のモーションデザイン、写真、コミュニケーションデザイン、ゲームデザイン、イラスト - どのコースがあなたの才能に合っていますか? University of Applied Sciences Europe学部課程に関心をお寄せいただきありがとうございます。

あなたは私たちの大学で希望の学期の開始のために1年前に申請することができます。冬学期の申請期限は、 8月15日(非EU出願人:6月15日) 、夏学期の2月28日(非EU出願人:2月28日)です。これに続いて、認識されていない研究場所に対するフォローアップ手順があります。ドイツの有効な学生ビザをすでにお持ちの場合は、公式の申請期限内に申請できます。

University of Applied Sciences Europe大学University of Applied Sciences Europe学習場所のための入学基準は大学入学資格と入学試験の結果です。ベルリン高等教育法(BerlHG)の§11の基準が満たされている場合、記録も可能です。

ちなみに:あなたはまた高校の卒業証書なしで入学試験を受けることができますそしてあなたの計画された研究の開始の1年前。これは、あなたがUniversity of Applied Sciences Europe勉強できるかどうかの確実性をあなたに与えるでしょう。

2019年夏学期と冬学期以降のご応募をお待ちしています。

正式な要件

University of Applied Sciences Europe学士号プログラムの基本的な入学要件は、あなたが高校の卒業証書で達成した(技術的な)高等教育入学資格です。職業訓練の連邦または州の法律で規制少なくとも2年間を完了し、(調査地域の意図したコースに技術的に類似し、各)は、少なくとも2年間の職業で働いている人たちは、(11§BerlHG)直接対象固有の大学入学資格を持っており、ATもよいUniversity of Applied Sciences Europe調べます。

書類を提出した直後に、あなたが試験に参加できるかどうか、あなたの要求を調べ、あなたに通知します。

他の州または州で認められている高等教育機関での学習プログラムの恩恵および課外の成果は、それぞれの学習課程の成果と同等であることが証明されていれば、申請時に認識されます。重要な違いが示されず、クレジットが要求されている調査プログラムの内容、範囲および要件に関するパフォーマンスが実質的に同じである場合、同等性が確立されるものとします。これに責任があるのは試験委員会です。クレジットの具体的な条件とその正確な手順は、試験プログラムの関連試験規則で規定されています。

だからあなたは適用する

  • 私たちのオンライン申請書を完全に記入してください。
  • (Fach-)Abiturの証明書または同等の証明書のコピーをアップロードしてください。
  • あなたの記録を検討した後、あなたがUniversity of Applied Sciences Europe学位を取得する資格があるかどうかを評価することができます。もしそうなら、私たちはあなたの入試にあなたを招待します。有効な電話番号があり、連絡できるようにしてください。もちろん、あなたのデータは内密に扱われ、私たちに渡されることはありません。
  • 当大学の入学試験のために、あなた自身のポートフォリオと一般的なまたは主題特有の大学入学資格の証明書を原本または公認のコピーで持ってきてください。

レコーディングインタビューはどうですか?

  • 入場インタビューのために一緒に持ってきてください:
  • 表形式の履歴書
  • 認証コピーにおける一般または学科固有の学位の証明書。ベルリン高等教育法(BerlHG)の第11条の基準が満たされている場合は、入学も可能です。
  • 独自の芸術的創造的作品を含むポートフォリオ。これには15〜20の実例が含まれています(例外ゲームデザイン(BA)、3〜5つの概念)。以下が可能です:図面、絵画、スケッチブック、写真、コンピュータグラフィックス、ウェブサイト、CD-ROM、短編映画、そしてまた以下のようなテキスト指向の作品: B.広告キャンペーンまたは記事のための概念。大きな彫刻作品や立体物も写真やデジタル形式で文書化できます。フォルダには、作業が独立して行われたという書面による声明を添付する必要があります。アナログまたはデジタルゲームのゲームデザインの概念の場合はプロトタイプも表示できます(ゲームプレイ、ゲームアート、ストーリー)。
  • 必要に応じて、自らの社会的責任の証明、例えばたとえば、あなたが関わっているプロジェクトなどです。
  • この種の代表者との会話
    • 最初に、あなたは創造的な研究へのあなたの動機について尋ねられます。
    • その後、あなたのフォルダが調べられ、その中に約15-20の作業サンプルがあるはずです。あなたのポートフォリオとインタビューの結果によって、あなたはUniversity of Applied Sciences Europe勉強することを認めます。
  • 面接の直後に、 University of Applied Sciences Europe勉強することが認められているかどうかがわかります。

href =「https://www.bachelorstudies.de/BA-Game-Design/Deutschland/UEurope/

最後に8月 2019を更新しました。

学校について

Private and state-accredited: The University of Applied Sciences Europe (UE) educates tomorrow's designers and decision-makers in the areas of business, sports, media & event and art & design. ... もっと読む

Private and state-accredited: The University of Applied Sciences Europe (UE) educates tomorrow's designers and decision-makers in the areas of business, sports, media & event and art & design. The students become part of an innovative and international network, representing more than 100 nations at the UE campuses in Berlin, Hamburg and Iserlohn. 閉じる
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