Polish-Japanese Academy of Information Technology

はじめに

公式の説明を読む

情報技術のポーランド - 日本アカデミー (情報技術の旧ポーランド·日本研究所)の一つである 最高の非国家機関 ポーランドの高等教育、しばしば雇用者、学生やメディアから絶賛。 これは、ポーランドと日本の政府間の二国間協定に基づいて1994年に設立されました。 これは、継続的に見直し、雇用市場の要求に、広く受け入れられている教育水準、ポーランドとヨーロッパの両方、コンピュータ科学とその応用の進歩を満たすように更新されたカリキュラム、に重点を置きます。 PJAIT 科学と技術分野で学士号、エンジニア、修士、博士学位を授与する権利を有する。 4民間所有の大学の一つとして、それは博士号の学位を与える。

その教育のオファーはコンピュータ科学、情報管理、芸術、デザイン、インテリアデザインと日本の文化での研究が含まれています。

学部 計算機科学 ポーランドの教育市場で疑う余地のないリーダーです。 我々は、市場のニーズに関連高品質なカリキュラムを持つ上に、最先端の技術を利用して教えることに重点を置く。

学部 インフォメーションた運営Tは、情報技術の知識と経営の知識を組み合わせ、現代技術者の研究を提供しています。ザ· アートとデザイン 卒業生は、ITツールの熟練したユーザであるとグラフィックアートの知識を持っている。

インテリア デザイン 人間環境を作成する際に深い知識、意識とスキルを与え、研究の学際的な分野である。学部 日本の文化 極東の文化と芸術上の特別な焦点と日本語の広範囲な研究で、培養研究を提供しています。

PJAIT に焦点を当て 実践的なスキル。私たちの学生や卒業生が仕事を見つけるのに問題がないことをのおかげで。彼らです うまく機能するために装備 多くの分野でITの実践的な知識が前提条件である。 PJAIT 同様にポーランドおよびその他の国からの優れた専門家、研究者や学術教師を採用しています。

全学部の学生は、そのような現代のITなどの優れた設備、グラフィックデザイン研究室を使用することができます。 PJAIT とにも数多くの会合を開催し 科学者、芸術家、IT企業の代表者と 将来の雇用者. PJAIT 学生科学研究や興味をサポートしています。数々の特別利益団体とスポーツクラブがあります。協力協定の下では、 PJAIT 学生や教員は、外国為替のプログラムに参加することができます。 PJAIT 31の大学(例えば日本、英国、ドイツ、スペイン、イタリア)とLLPエラスムスプログラム内で対抗交流を持っています。学校が提供しています 奨学金の大規模なシステム。学生はインターンシッププログラムに参加する義務があり、それらの中で最高のは、国際的に認知された企業との配置を得る機会を持っている。 PJAITでの研究は、将来的には面白いと高給の仕事を保証する。彼らは、将来のプロの成功への投資である。

学校のキャンパスはワルシャワの中心部に位置しています と読書室、寮、本屋、バー、独自の出版社とのライブラリを備えている。

躊躇して私たちに参加しないでください!

この学校か以下のプログラムを提供しています:
  • 英語

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プログラム

この大学がさらに提供しているのは:

BA

新しいメディアアートグラフィックデザインプログラム

キャンパス 全日制課程 3 年間 May 2018 ポーランド ワルシャワ

ニューメディアアート学科は2004年に発売されました。 まずBAとして、今、3年前から、我々はまた、修士レベルの研究があった。 ポーランドのユニークなプログラムは、ポーランドの芸術の伝統と新しい技術を統合します。 学生はデジタルアートで学際的およびトランス懲戒探査に従事している。 カリキュラムは、現代の理論と実践への革新的なアプローチを調査するために学生を可能にし、個々のお問い合わせや高レベルのコラボレーションの両方を促進します。 部門の現在の研究分野は、センシングおよび物理インターフェイスを使用したビジュアルコミュニケーションの新しい形、実験的なゲーム、拡張現実、モーショングラフィックス、ハイブリッドの建築/メディア環境、デジタルでの関節彫刻で応答性の環境が含まれています。 [+]

ニューメディアアート学科は2004年に発売されました。 まずBAとして、今、3年前から、我々はまた、修士レベルの研究があった。 ポーランドのユニークなプログラムは、ポーランドの芸術の伝統と新しい技術を統合します。 学生はデジタルアートで学際的およびトランス懲戒探査に従事している。 カリキュラムは、現代の理論と実践への革新的なアプローチを調査するために学生を可能にし、個々のお問い合わせや高レベルのコラボレーションの両方を促進します。 部門の現在の研究分野は、センシングおよび物理インターフェイスを使用したビジュアルコミュニケーションの新しい形、実験的なゲーム、拡張現実、モーショングラフィックス、ハイブリッドの建築/メディア環境、デジタルでの関節彫刻で応答性の環境が含まれています。 ... [-]