コンピュータサイエンスの一般的なプログラム(BS)

University of Michigan-Flint, School of Management

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コンピュータサイエンスの一般的なプログラム(BS)

University of Michigan-Flint, School of Management

コンピュータサイエンス一般的なプログラム(BS)

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コンピュータ·サイエンスプログラムの使命は、問題解決の文脈ではなく、技術サポート、教育、トレーニング、およびソフトウェア/ハードウェアの管理だけでなく、コンピュータやコンピューティングの原理をしっかりと理解を提供することです。

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3つの濃度プログラムは、科学の学士号につながる提供されています:コンピュータ·サイエンスの一般的なプログラム、コンピュータ·サイエンスの優等プログラムとコンピュータ情報システムの一般的なプログラムです。コンピュータサイエンスプログラム内濃度は、ソフトウェア工学のトラック、システム/ネットワークトラック、ゲーム開発のトラックが含まれています。さらに、学部と大学院の両方の学位につながるコンピュータサイエンスの共同BS / MSプログラムが利用可能です。また、提供されるコンピュータ·サイエンスとコンピュータ情報システムの未成年者も利用可能です。一大学院プログラムは、コンピュータ科学と情報システムの科学の修士号につながる提供されています。

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必要条件

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  • 学生は、少なくとも124合計クレジットを完了し、コースの少なくとも33クレジットカードの時間の芸術と科学の要件の大学は300以上の番号を含める必要があります。
  • MTH 121微積分I、MTH 122微積分II、MTH 220小学校線形代数、離散構造のMTH 230の紹介、および統計アプリケーションとMTH 370確率は17に必要な数学の単位を完了します。
  • 自然科学のクレジットは、物理配列からです。学生は8単位のために代数ベースのPHY 145分の143を選出します。
  • 必要なコア科目合計30単位をとCSC 175および275問題解決とプログラミングを含むラボ、CSC 277コンピュータの構成とアセンブリ言語でのIおよびII、CSC 265および266コンピュータの論理設計、CSC 335コンピュータネットワークI、CSC 365コンピュータアーキテクチャ、CSC 375データ構造とアルゴリズム、CSC 377オペレーティングシステム、およびCSC 382ソフトウェア工学I.

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コア科目を超えて、学生は27クレジットについては、以下のように3つのトラックのいずれかを選択します。ソフトウェア工学トラックとシステム/ネットワークのトラックが両方とも計算とデータベースの設計理論のコースを必要とします。各トラックの濃度の第二のコース、300レベル以上でコンピュータサイエンスの15科目クレジットが含まれています。

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ゲーム開発トラックはデザインI、カラー、デザイン、デジタルデザイン、ゲーム、バーチャルデザインと、300レベル以上でコンピュータサイエンスの6科目クレジットを描画、コンピュータグラフィックス、ゲーム開発、人工知能のコースを必要とします。各トラックは、デザインプロジェクトの絶頂コースが含まれています。

この学校か以下のプログラムを提供しています:
  • 英語
期間&料金
このコースは、 大学キャンパスにて
Start Date
開始日
9月 2018
Duration
期間
全日制課程