• 米国で第35号
  • ゲーム作りに集中するだけでなく
  • 次世代のゲームデザイナー

コンピュータゲームデザインプログラムでは、学生はコンピュータゲームデザインの芸術的要素に集中しながら、その分野に必要な技術的スキルを身に付けることができます。必修科目には、コンピュータサイエンス、アート、およびビジュアルテクノロジ、音楽、人文科学、およびコンピュータゲームのデザインが含まれます。118794_15-2.jpg

必要なインターンシップは、彼らの雇用可能性の卒業後を向上させる実践的な経験を学生に提供します。生徒は科学と芸術の両方を、回転する役割のチームベース、プロジェクトベースの新しい教育環境の中で学びます。 GMUコンピュータゲームデザインプログラムは、ゲーム関連の応用研究と新しい革新的なゲーム会社の育成に集中している唯一の米国の深刻なゲーム協会 (コベントリー大学英国との提携で)を開催しています。

ジョージメイソン大学のコンピュータゲームデザインプログラム使命は、コンピュータゲームのデザインと開発の分野で学生を雇用し、さらに勉強する準備をすることです。進化する研究分野の芸術的および創造的要素の理解。

機会

すべての生徒は

  • 独立した研究を行う
  • Masonおよび海外でのコースワークと語学学習を通じて、世界規模の活動に従事する
  • さまざまな公共サービスに参加する
  • インターンシップ、キャリア重視の未成年者、その他の大学間の活動を通じて、将来のキャリアに備える

学位要件

120クレジットのコンピュータゲームデザインプログラムでは、コンピュータゲームデザインの芸術的要素に焦点を当てながら、現場の技術スキルの前提条件を教えることができます。

こちらで受講可能な講座:
  • 英語

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最後に7月 29, 2019を更新しました。
このコースは、 大学キャンパスにて
開始日
3月 2020
Duration
4 年間
全日制課程
価格
10,000 USD
学期あたり。授業料は、フルタイムの授業負荷(12から16単位)に基づいています。
締め切り
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Early Decision Deadline. Priority Deadline: November 29, 2019 Regular Deadline: January 17, 2020
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開始日
3月 2020
申込締切
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Early Decision Deadline. Priority Deadline: November 29, 2019 Regular Deadline: January 17, 2020

3月 2020

Location
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終了日