ゲームデザインの芸術の学士号

DigiPen Institute of Technology

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ゲームデザインの芸術の学士号

DigiPen Institute of Technology

ゲームデザインの芸術の学士号は、通信や他のデザイナー、アーティスト、エンジニアと協力し、その部品の合計よりも大きい経験を作成することができ、大規模なチームで働くことのできる現代のゲームデザイナーであると卒業生を準備します。 デジタルエンターテイメントの分野では、技術、芸術の理解と一緒に、設計者は独学だったとさえエントリー·レベルの設計者は、実績のある設計スキルとよく訓練されることが期待されているものに、仕事上で学習時代から移動しました、オーディオ、物語、そして心理学。 デジタルエンターテイメントを設計することは、そうでなければ、画面上の活気がないコードと静的ピクセルであるもののあらゆる側面に命を吹き込むについて最終的にです。 設計者は、継続的に、すべてのアクションを成形し、選手たちの頭と心の中で​​、ゲームの強度のすべての応答、引き潮·アンド·フローを自分自身を配置し、その後巧みに機械的、空間的、物語、視覚的、および聴覚の側面をブレンドする必要があります全体の経験。

入試情報

ゲームデザインのプログラムの中で芸術の学士号に適用学生は、レベルの設計、システム設計、および行動の設計を含め、バランスのとれたと(デジタルおよび非デジタルの両方)ゲームデザインに情熱でなければなりません。 このプログラムは、ライティング、アート、音楽、歴史、心理学の強力な基盤を持つ学生のための理想的ですが、候補者はまた、便利な前DigiPenに出席する前微積分を通して数学のコースを完了するでしょう。

トピックについて説明

ゲームデザインプログラムの学士号の学生以下の項目に焦点を当てる: - ゲームの歴史、ゲーム分析、ゲームの仕組み、ゲームダイナミクス、ゲーム美学、2Dおよび3Dのレベルの設計、キャラクターデザイン、設計ドキュメントを含むゲームの設計と開発、およびプレイテスト。

  • そのような図面、モデリング、アニメーション、映画、音楽だけでなく、数学、物理学、およびコンピュータサイエンスのような教科としてファウントピック。
  • 人文などの心理学、経済学、書き込み、および通信などの社会科学コース。

キャリアの見通し

ゲームデザイナー - - レベルデザイナー - システム設計者 - 出会いデザイナー - テクニカルデザイナー:ゲームデザイン·プログラムのBAの卒業生には、ビデオゲーム業界でのエントリー及び中級レベルのロールの数を追求するために準備される

この学校か以下のプログラムを提供しています:
  • 英語
期間&料金
このコースは、 大学キャンパスにて
Start Date
開始日
9月 2019
Duration
期間
4 年間
全日制課程
Information
Deadline
大学から情報を求める
Rolling-admissions. DigiPen has a priority deadline of February 1 for new applications to be considered for the Merit Scholarship. The primary deadline for this scholarship is April 1.
Locations
アメリカ合衆国 - Redmond, Washington
開始日 : 9月 2019
申込締切 大学から情報を求める
Rolling-admissions. DigiPen has a priority deadline of February 1 for new applications to be considered for the Merit Scholarship. The primary deadline for this scholarship is April 1.
終了日 大学から情報を求める
Dates
9月 2019
アメリカ合衆国 - Redmond, Washington
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