ゲームデザインの公式学士号

一般

講座の説明

最高で学ぶ

ゲームデザインのU-tad学位は、ビデオゲームのクリエーターおよびデザイナーになるためのトレーニングを提供します。作業方法と制作方法を再現し、国内で最も有名なビデオゲームスタジオの1つであるPyro Mobileの本拠地である環境で、業界と直接接触することができます。

世界で最も有名なディレクター、デザイナー、開発者、プロデューサー、主要な国際ビデオゲームスタジオのCEO、トップゲームデザイナー、有名なビデオゲームなど、国際的なビデオゲームセクターで最高の専門家の何人かと一緒に学びます。最大の国際的キャリアを持つ開発者。

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特にのために設計された

ゲームやデジタルエンターテインメントシステムの将来の設計者や作成者は、経験、物語、ゲームレベルを専門的に概念化して設計したいと考えています。

  • Playstation First:私たちはPlayStation Firstプログラムのメンバーなので、必要に応じてソニーのプラットフォームでプロジェクトを開発できます。
  • 施設:U-tadには、私たちとの時間を最大限に活用できる高性能ビデオゲームセンターがあります。
  • ユニークな環境:ビデオゲームスタジオと一緒に学び、このタイプの会社で働くことがどのようなものかを体験します。
  • 認識:私たちの学生のプロジェクトは、この分野の主要なフェスティバルやイベントで賞を受賞しています。

技能

基本スキル

  • 学生は、一般的な中等教育を超えた知識と理解を研究分野で実証する必要があります。これには、一般に高度な教科書によってサポートされていますが、研究分野の最先端の知識を暗示する側面も含まれています。
  • 学生は、専門的な方法で自分の知識を自分の仕事や職業に適用する方法を知っている必要があり、一般的に議論を起草して擁護し、自分の研究分野の問題を解決することによって示されるスキルを持っている必要があります。
  • 学生は、関連する社会的、科学的、および倫理的な質問についての考察を含む意見を生み出すために、関連するデータ(通常は自分の研究領域内)を収集して解釈できなければなりません。
  • 学生は、専門家と非専門家の両方の聴衆に情報、アイデア、問題、および解決策を伝えることができなければなりません。
  • 学生は、より高度な学習と高度な自律性に必要な学習スキルを身につけている必要があります。

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一般的なスキル

  • 自主学習と継続教育による生涯学習。
  • 変化や新しい状況に柔軟かつ多様に適応する方法を知っています。
  • 創造性と革新性を開発し、リソース、アイデア、革新的な方法を提示して、後でそれらを行動に移すことができるようにします。
  • リーダーシップスキルと交渉能力。
  • イニシアチブと起業家精神を示します。
  • 品質への欲求に動機付けられます。
  • 社会的および環境的問題への関心と感受性、およびビジネスと企業の社会的責任の社会的影響を分析する能力を示します。
  • チームで働く能力を示します。
  • 時間を効果的に管理する方法を知っています。
  • 国際的な文脈と多様な多文化の環境で働くことができます。
  • 人間関係を築くために必要な基本的なスキルを持っている。
  • 批判的かつ自己批判的であること。さまざまな選択肢を分析する能力があります。
  • 職場での倫理観を大切にします。
  • 学際的な環境で作業します。
  • 整理して計画することができます。
  • 口頭と書面の両方で適切に表現します。
  • さまざまなソースから情報を分析、要約、および収集するスキルを示します。
  • 情報を適切に管理します。
  • 専門的な文脈で意思決定を行い、問題を解決する方法を知っています。

横断スキル

  • 彼らの知識、活動、価値観を文化的、スポーツ的、社会的文脈で展開します。
  • 市民の協力とボランティアへの関心を示します。

特定のスキル

  • インタラクティブな製品設計に関連して、社会学、哲学、心理学の分野で首尾一貫した議論を伝え、構築するために必要な言語スキルを持っている。
  • インタラクティブ製品のユーザビリティを促進する社会的および文化的側面を分析します。
  • インタラクティブな製品設計者が直面する開発と設計のニーズと道徳的および倫理的影響を分析します。
  • 社会学、哲学、心理学が美術史、文学、ゲームに与える影響を、創造的なプロセスの参考として理解します。
  • 数学と物理学の実用的な基礎を適用して、インタラクティブなデジタル製品を作成します。
  • コンピューターの使用とプログラミング、およびインタラクティブ製品の開発の実際的な基礎を理解します。
  • インタラクティブな製品設計のためのテクノロジーの倫理的、技術的、創造的な意味を評価します。
  • 視聴覚ストーリーテリングの原則を理解して、インタラクティブな製品に適用できる議論とストーリーを作成します。
  • 2Dおよび3Dコンテンツのデザインと芸術的手法に関する知識を持っている。
  • デジタルコンテンツ環境に創造性を適用します。
  • ユーザー向けのインタラクティブな作品のデザインに関係する要素についての知識を持っている。
  • マンマシンインタラクションの基本的な知識をインタラクティブなデジタル製品に適用します。
  • 物語の基本をインタラクティブな製品の開発に適用します。
  • インタラクティブな製品を設計する際の基本的な要素として、人道的な環境におけるユーザーの特性とニーズを分析します。
  • インタラクティブな芸術的制作に関係する要素のプロセスを理解します。
  • アニメーションの基本原則をコンピューターで生成されたモデルに適用します。
  • 理論的および実用的な製品設計の知識をコンテンツ開発に適用します。
  • インタラクティブ製品の使用、アクセシビリティ、およびユーザビリティを可能にする設計原則と、それらの哲学的意味を理解します。
  • 社会的および文化的環境に関する知識と尊重を考慮に入れて、インタラクティブ製品の消費者市場における決定要因に注意してください。
  • 複数の消費者向けデバイスに適用される設計の原則を理解します。
  • 製品の開発ガイドラインを理解し、明確かつ効果的に伝達できるようにします。
  • 社会学、哲学、心理学、倫理、道徳的価値観、およびインタラクティブ製品の作成、公開、配布に影響を与える知識に関連する側面のコンテキストで、デジタル社会の関連する側面を理解します。
  • インタラクティブな製品設計に関して、テクノロジー–社会–文化の間の関係に対処する方法を理解して理解します。
  • テクノロジーの設計と革新の哲学的、社会的、政治的影響を認識します。
  • 技術革新に対する法的および倫理的制限の影響を検出します。

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キャリア

メディアとデジタルエンターテインメント

  • ビデオゲームデザイナー
  • ビデオゲームアーティスト
  • ビデオゲームプログラマー
  • ビデオゲームプロデューサー
  • アドバゲーミング
  • ゲーミフィケーションスペシャリスト

編集

  • 電子書籍、オンライン、インタラクティブなプレスデザイナー
  • Eラーニングインターフェースデザイナー

視聴覚とコミュニケーション

  • マルチメディアデザイナー

先端技術

  • シミュレーションとバーチャルリアリティのスペシャリスト

広告とマーケティング

  • 3Dコンピュータグラフィックスクリエイティブデザイナー
  • マルチメディアデザイナー
  • ウェブサイトのデザイナーと開発者
  • E-ビジネスアプリデザイナー
  • インタラクティブプロジェクトマネージャー

ネットワーク社会/情報ネットワーク

  • ネットワーク通信マネージャー
最後に11月 2020を更新しました。

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Somos un Centro Universitario referente en la formación de futuros líderes del mundo digital. Somos un centro de alto rendimiento que combina la experiencia internacional de sus fundadores, una comuni ... もっと読む

Somos un Centro Universitario referente en la formación de futuros líderes del mundo digital. Somos un centro de alto rendimiento que combina la experiencia internacional de sus fundadores, una comunidad de estudiantes y profesionales muy unida y una fuente inagotable de innovación. En U-tad nos enorgullecemos de que nuestros alumnos aprendan trabajando en un auténtico entorno real. 閉じる