Malta College of Arts, Science and Technology

はじめに

公式の説明を読む

概要

2001年に設立され、芸術、科学技術のマルタ大学(MCAST)は、国の主要な職業教育訓練機関です。 私たちの6マルタ機関やゴゾキャンパスを通じ、我々は185フルタイムを提供し、証明書から度の範囲で、300以上のパートタイムの職業コース(レベル6にMQFレベル1)。 私たちの学生は、経済のさまざまな分野でのキャリアのためか、高等教育のために用意されています。

私たちは、カリキュラム内の知識、スキルや能力を適切かつダイナミックで前向きな経済に関連していることを確認するために、地場産業と密接に協力しています。 この関係は、大学の成功を刺激する - 私たちのプログラムは、柔軟性のある関連すると私たちの学生の願望と絶えず変化する世界経済の課題に対応するために進化している産業界のニーズに対応しています。

学生の利益のために新しいMCAST構造

MCASTは、レベル1からレベル6までのコースを提供し、ポスト二部門の幅​​広い、ユニークな任務を持っています。 マルタ資格の枠組みの中で、MCASTはさらに、おそらく、少なくともレベル3職業資格を達成するためにそれらを助けるとを目的とした正式な資格なしで正式な学校教育を残している可能性があり、学生のためのレベル1および2財団プログラムを提供します。 MCASTも、技術者レベルでの雇用を入力することもでき、またはより高い程度のレベルで学業を続けることを熱望することが人の学生にレベル4コースを提供しています。 最後に、MCASTは、学生が最初の学位を達成することを目指しているレベル5と6でコースを提供しています。

これらの異なるレベルのすべてがMCASTの使命の重要かつ不可欠な部分です。 これらの異なるレベルのそれぞれを強化するためには、MCASTの構造が異なるレベルで生徒のニーズのためのより良い方法で応えるためには、さらに開発する必要があると感じてきました。

MCASTは、ある組織のすべてのこれらのレベルを組み込むと、さまざまなレベルの間に1つの連続した​​強力な経路の可能性を強調したとして残ります。 これらの異なるレベルの学生のさまざまなニーズに注力を強化するためには、MCASTはMCAST傘下の3大学、すなわち財団の大学、専門学校や大学に導入されます。

財団カレッジ

財団カレッジは最高のカリキュラムを提供し、特定のニーズに対処し、テクニカル・カレッジでさらに教育のためにそれらを準備することによってMQF / EQFレベル1、2と3でのコースを、次の候補者のための教授法を学ぶことに焦点を当てています。

テクニカル・カレッジ

テクニカル・カレッジは、業界との緊密なコラボレーションでMQF / EQFレベル4での研究の更なるプログラムを提供しています。 提供する上で高度なディプロマは、彼らがそうすることを好むべきである大学に業界や進行中の技術的なポジションを取るためには正しい知識、スキル、コンピテンシーと私たちの学生を準備します。 私たちのレベル4のプログラムは、このように勉強しながらも実用的な仕事の経験を得るために学生を可能にする研究の様々な分野で見習いの広い範囲を組み込みます。

大学

また、両方の学問製造し、実質的に地域産業のニーズを満たすために訓練されている専門家を提供するために、産業界との緊密な連携での作業中に大学が高等教育プログラムや職業度にも対応しています。

将来に向けた展望と、それぞれの責任の下に前方の研究のすべての分野を駆動する主な目的を持ちながら、研究所やセンターはMCASTですべてのプログラムの配信に向けたすべての技術と専門知識を提供しています。 この企業の構造は、地域経済や社会のニーズに最適なプログラムを提供するために、すべての利害関係者との健全な対話を維持しながら、各レベルでの生徒の特定のニーズに対応する集中戦略を作成するために、各大学を可能にします。

なぜMCAST?

  • やりがいのある仕事

私達はちょうど試験のために準備しないでください。

私たちはあなたの実践的な最新のベストプラクティスと技術の訓練を与えるために主要な業界のプレイヤーと協力しています。 あなたの袖をロールアップし、プレースメントと見習いを通して、私たちのワークショップ、研究室で、実際の作業の設定で練習する教室で学んだこと入れて準備をしなさい。

私たちの究極の目標は、あなたがあなたが志望している繁栄のキャリアを達成するために必要なスキルや経験を与えることです。

  • 機会の世界

毎年、我々は6000以上のフルタイムの学生に研修の機会を提供しています。

新しいプログラムでは、常にあなたから選択する多くの新しいトレーニングオプションを与えるためのコースの私たちのリストに追加されます。 あなたのキャリアに進めると判断された場合、私たちはあなたのために作られているトレーニングプログラムを持っています。

  • 思いやりと活気に満ちたキャンパス

私たちは、教育は、単に資格や技術的なスキルの問題ではないと信じています。 私たちはあなたが強い社会的価値観と責任、熱狂的な大人へと開発を支援することを約束しています。 教室を越えて、MCASTであなたは、新しい友達を作る自信を得て、あなたのチームワークとコミュニケーションスキルを向上させる、スポーツ、文化、その他の楽しい活動に参加されます。

また、国内および国際大会やイベントに参加するだけでなく、国際学生交流プログラムを通じて貴重な経験を得るための機会を持つことになります。 あなたは生活の中で困難な瞬間を通過している場合、我々は個人的なケアとサポートサービスの広い範囲を提供します。

  • エクセレンスの国際センター

我々はヨーロッパで最初の教育機関は、国際的に有名なボディEDEXCELによって優秀の国際センターとして認定されることになっていました。

すべての私たちのサービスの質をアップグレードすると楽しい学習体験を提供するために、当社の継続的なコミットメントは、最新の教育技術の導入、経験豊富な講師や事務職員の雇用だけでなく、大規模な投資が含ま状態のが、ザ・芸術機器。

我々は現在、私たちのすべての既存のプログラムの品質をアップグレードし続け、新しいものを導入する、€20万円以上3 EUが資金提供するプロジェクト、価値を実装しています。

この学校か以下のプログラムを提供しています:
  • English

表示 BA » 表示 BSc » 表示 Bachelor »

プログラム

この大学がさらに提供しているのは:

Bachelor

エレクトロニクス、制御工学における工学の学士号

キャンパス 全日制課程 4 年間 September 2016 マルタ Paola

この程度の目的は、両方の学問製造し、実質的に地域産業の要件を満たすために訓練されているプロのエンジニアを開発することです。 [+]

コー​​ス概要 この程度の目的は、両方の学問製造し、実質的に地域産業の要件を満たすために訓練されているプロのエンジニアを開発することです。 また、このコースの卒業生は、キャリアに乗り出すか、自分の研究を促進するために適切に準備されます。 制御工学は、さまざまなエンジニアリング分野のピーク時には、多くの観点から、です。 実際、多くの技術的問題は、より複雑なシステム内のいくつかのシステムまたは変数を制御するために何らかの形式の情報の処理を伴います。 学生に制御工学の良い準備を与えることは、業界への魅力を向上させます。 評価 評価の目的は、コンテンツの効果的な学習が行われたことを保証することです。 各ユニットの配信の学生がクラスでホームベースや時間に制約の割り当ての混合物が割り当てられます。 コー​​スの最後に、学生はまた、彼らの論文を発表します。 プログラム学習成果 組込みシステムのアプリケーションのために、ハードウェアとファームウェアの設計と実装 分析すると、様々な工学的応用のための複雑な電子制御システムを設計 エンジニアリングシステムの設置およびメンテナンスに関わるプロジェクトを管理します エレクトロニクス、制御工学の分野における研究プロジェクトの開発に貢献します。 コア研究ユニット デジタル信号処理 信号とシステム アナログエレクトロニクス 制御システム論 実用的な制御工学 マイクロコントローラ ソフトウェアの設計と解析 実業家経営学 プロジェクト管理 ITとネットワークの基礎 数学 製造電池用メカトロニクス 品質保証 パワーエレクトロニクス - 汎用回路と電源アプリケーション パワーエレクトロニクス - モータードライブ エンジニアのためのプログラミング 実用的なミックスド・シグナル・エレクトロニクスデザイン 高度なデジタル制御 論文 エントリの要件 電気/電子工学のMCAST-BTEC拡張ディプロマ または 産業用電子機器でMCASTディプロマ - レベル4 または コンピュータ工学のMCASTディプロマ - レベル4 または グリーンエネルギー技術のMCASTディプロマ - レベル4 または 2 A-レベルを通過し、2 Iレベルは合格 強制Aレベル:物理学と数学(ピュアまたは応用) 採用情報 設計技師 エレクトロニクスエンジニア 電気技師 [-]

機械工学の工学の学士号(優等)(植物)

キャンパス 全日制課程 4 年間 September 2016 マルタ Paola

それはこのような設計、力学、熱力学、計測制御、プラントエンジニアのための材料として重要な機械工学の原則と対象分野をカバーして以来、機械工学の学位このコースでは、産業の範囲に関連しています。 [+]

コー​​ス概要 それはこのような設計、力学、熱力学、計測制御、プラントエンジニアのための材料として重要な機械工学の原則と対象分野をカバーして以来、機械工学の学位このコースでは、産業の範囲に関連しています。 もちろんそのためwiderangingされ、それが作業環境とビジネスの懸念の様々なエンジニアリングの問題を解決するためにこれらの原則を適用するあなたの能力を開発します。 起業家精神、製造管理と持続可能性にもこのプログラムの伝統的な純粋に技術的な側面を超えて、研究されています。 評価 コー​​スは評価基づいて行われます。 プログラム学習成果 数学的・科学的知識を用いて、機械工学のさまざまな問題を分析 操作を理解し、機器の多種多様の障害を修正 効果的かつ効率的なソリューションにつながる構造化し、責任ある決定を下します 複雑な電子制御システムを理解します。 コア研究ユニット 実業家経営学 数学 プラントエンジニアのための材料 熱と流体力学 植物のタイポロジー エレクトロニクス/コントロール 機械の力学 振動 プラント設計 練習1 エントリの要件 オペレーションとメンテナンス工学のMCAST-BTEC拡張ディプロマ または 生産技術でMCAST-BTEC拡張ディプロマ または 電気/電子工学のMCAST-BTEC拡張ディプロマ または ポリマープロセスの技術者のためのMCASTディプロマ または 2 A-レベルを通過し、2 Iレベルは合格 強制Aレベル:物理学と数学(ピュアまたは応用) 摂取量2016からのように、エントリの要件は次のようになります。 オペレーションとメンテナンス工学のMCAST-BTEC拡張ディプロマ または 2 A-レベルを通過し、2 Iレベルは合格 強制Aレベル:物理学と数学(ピュアまたは応用) 採用情報 研究技師補佐 プロジェクトリーダー 起業家 機械エンジニアリングシステムの設計 機械工学のアナリスト [-]

機械工学の工学の学士(製造業)

キャンパス 全日制課程 4 年間 September 2016 マルタ Paola

この機械工学の学位は、関連する技術の基礎をしっかりと理解を提供し、製造分野でのキャリアの選択肢の広い範囲のために準備されます。 [+]

この機械工学の学位は、関連する技術の基礎をしっかりと理解を提供し、製造分野でのキャリアの選択肢の広い範囲のために準備されます。 プログラムは、学生にモデリング、測定、分析、および機械的および熱的コンポーネントおよびシステムの設計に必要とされている原則と規律のしっかりと理解を開発する研究を中心に構成されています。 コー​​スを修了で、卒業生は、彼らはチームワークのために、効果的なコミュニケーションのために、設計プロジェクトを策定し、実行するために必要な専門技能を同化していることを実証することが期待されます。 評価 コー​​スは評価基づいて行われます。 コア研究ユニット 実業家経営学 数学 製造業における材料とプロセス 機械の力学 振動 設計のためのソフトウェア 制御工学 生産技術 電気技術 練習1 プログラム学習成果 製造プロセスに関連する関連情報に基づいて決定を行います 製造組織の運用機能を管理します ソース、エンジニアリング関連の問題の解決策を見つけるための情報を検証し、適用 デザイン製品、製品の製造に必要な製造systemsand施設。 採用情報 製造プロセスデザイナ 起業家 品質管理責任者 研究技師 プロダクションプランナー [-]

電子工学における工学の学士号

キャンパス 全日制課程 4 年間 September 2016 マルタ Paola

この程度の目的は、両方の学問を調製し、実質的に地域産業の要件を満たすために訓練されている資格のあるエンジニアを開発することです。 [+]

この程度の目的は、両方の学問を調製し、実質的に地域産業の要件を満たすために訓練されている資格のあるエンジニアを開発することです。 また、これらの卒業生は、キャリアに乗り出すか、海外での研究を促進するために適切に準備されます。 エレクトロニクスは、依然として急速に進化してきました関連性の高い、魅力的な技術分野です。 コンピュータや通信の進歩によって例示されるように、この学際的分野は、実用的に現代生活のあらゆる局面で使用されています。 コー​​スは、近代的な技術と接触して学生を持参し、知識やスキルの詳細なミックスを提供します。 評価 評価の目的は、コンテンツの効果的な学習が行われたことを保証することです。 各ユニットの配信の学生がクラスでホームベースや時間に制約の割り当ての混合物が割り当てられます。 コー​​スの最後に、学生はまた、彼らの論文を発表します。 コア研究ユニット デジタル信号処理 信号とシステム アナログエレクトロニクス 制御システム論 高度なデジタルエレクトロニクス マイクロコントローラ ソフトウェアの設計と解析 実業家経営学 高度なVHDL ITとネットワークの基礎 数学 FPGAを使用したデザイン アドバンストマイクロコントローラアプリケーションとデジタル信号処理 パワーエレクトロニクス - 汎用回路と電源アプリケーション パワーエレクトロニクス - モータードライブ エンジニアのためのプログラミング 実用的なミックスド・シグナル・エレクトロニクスデザイン DSPアプリケーション 論文 プログラム学習成果 組込みシステムのアプリケーションのために、ハードウェアとファームウェアの設計と実装 設計および種々の工学的応用のための一連の仕様を満たすために、複雑なアナログ及びデジタル電子回路を評価します エンジニアリングシステムの設置およびメンテナンスに関わるプロジェクトを管理します 電子工学の分野における研究プロジェクトの開発に貢献しています。 採用情報 設計技師 電子技術者 電気技師 [-]

BSc

コンピュータシステムおよびネットワークの科学の学士号(優等)

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

このコースは、コンピュータシステムやネットワークの絶えず変化する世界でのキャリアを追求したい学生を対象としています。 [+]

コー​​ス概要 このコースは、コンピュータシステムやネットワークの絶えず変化する世界でのキャリアを追求したい学生を対象としています。 このコースでは、学生が企業のネットワーク技術、データセンターの運用、サービスプロバイダーのネットワーク、情報セキュリティ、仮想化とクラウドコンピューティング技術にさらされます。 重要性はまた、彼らは業界で作業を開始するとき、学生が実施されています新たな技術について説明します。 アプローチの手は、この過程を通して採用されています。 研究/コース配信 コー​​スは、資格の講師によるin-者研修をベースと講義のミックスで、クラスで、必要なときにいつでも専門のラボの両方で実用的な作業を監督しています。 さらに、各学生は、講師が作業を監督する割り当てられます論文の作業をおこなう予定。 これは、このレベルでの仕事のかなりの割合が、授業時間外に学生による自己学習と研究活動であることを理解することが非常に重要です。 深刻なコミットメントと、追加の研究の学生がなければ、それは非常に困難なプログラムを介して進行するでしょう。 評価 実用的なクラス、ホーム、 - 各モジュールは、様々なタイプの4割り当てによって評価されます。 他のプログラムの学生と同様にパス、メリットや区別の基準の一定数を達成しなければなりません。 最後の論文が生成されなければならないことに加えて。 プログラム学習成果 セキュアなネットワーク環境を確保するために、ネットワークセキュリティとデジタルフォレンジックの原則を適用します 自律性と責任を持ってデータベースを管理 オペレーティング・システムの内部動作を説明 デザインと高度なLANおよびWANシステムを展開。 コア研究ユニット 1.データベース管理(I) 2.ネットワークの概念 3.コンピュータプラットフォーム 4.セキュリティの基礎概念 5.サーバー管理(ダブルモジュール) 6.データベース管理(II) 7. LANスイッチング 8.高度なスクリプト 9.仮想化 10.ワイヤレス・エリア・ネットワーク 11.ネットワークセキュリティ&侵入テスト 12.高度なルーティング 13.倫理的ハッキング 14.コンテンツ管理システム 15.ワイヤレスネットワーク 16.コンピュータフォレンジック 17.プロジェクト ITのための18の数学 19.起業家精神 20.通信とネットワークの原則 21.ネットワークオペレーティングシステム 22.ネットワークセキュリティ、デジタルフォレンジック 23.データベース管理(III) 24.高度なネットワークインフラストラクチャ&WANテクノロジー 25.論文 エントリの要件 ITでMCAST-BTEC拡張ディプロマ または コンピュータ工学のMCASTディプロマ - レベル4 または 2 A-レベルを通過し、2 Iレベルは合格 強制A-レベル:コンピューティング。強制A-Level]または[I-レベル:純粋数学、応用数学と物理学から一人の被験者 採用情報 システム管理者 中間管理職のヘルプデスクやサポート 中間管理技術サポート [-]

ソフトウェア開発における科学の学士号

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

あなたがバックエンドシステムに向かって傾斜を持つソフトウェア開発に熱心であり、複雑な問題を解決する場合は、このコースはあなたのためです。 [+]

コー​​ス概要 あなたがバックエンドシステムに向かって傾斜を持つソフトウェア開発に熱心であり、複雑な問題を解決する場合は、このコースはあなたのためです。 このコースでは、正式なデザインパターンに基づくソフトウェアアプリケーションを設計する方法を学びます。基礎となるデータ・インフラストラクチャを設計し、実装します。モデル化し、正式な方法論​​を以下ながら、複雑な現実の問題を解決します。 このコースでは、セキュアな開発、エンタープライズソフトウェア開発、サーバ側とクライアント側のスクリプト、離散数理および他の類似のモジュールをカバーしています。 このコースは、問題解決に強い関心を持っている細部へのこだわりを持っており、効率的にプログラムするために努力する個人を対象としています。 研究/コース配信 コー​​スは、資格の講師によるin-者研修をベースと講義のミックスで、クラスで、必要なときにいつでも専門のラボの両方で実用的な作業を監督しています。 さらに、各学生は、講師が作業を監督する割り当てられます論文の作業をおこなう予定。 これは、このレベルでの仕事のかなりの割合が、授業時間外に学生による自己学習と研究活動であることを理解することが非常に重要です。 深刻なコミットメントと、追加の研究の学生がなければ、それは非常に困難なプログラムを介して進行するでしょう。 評価 実用的なクラス、ホーム、 - 各モジュールは、様々なタイプの4割り当てによって評価されます。 他のプログラムの学生と同様にパス、メリットや区別の基準の一定数を達成しなければなりません。 最後の論文が生成されなければならないことに加えて。 プログラム学習成果 高度なデータ構造およびアルゴリズムをUtilise インターネット、モバイル技術のアプリケーションを開発 安全にソフトウェアを開発 自律性と責任を持つ複雑な専門的な活動やプロジェクトを管理します。 コア研究ユニット 1.オブジェクト指向プログラミング 2.ソフトウェアエンジニアリング 3.離散数学 4.データベース・プログラミング(I) 5.データ構造とアルゴリズム 6.低レベルプログラミング 7.データベース・プログラミング(II) 8.モバイルアプリケーションの開発 9.クライアント側のスクリプト 10.サーバーサイドスクリプト 11.アプリケーションの保護 12.低レベルプログラミングII 13.インタラクティブモバイル開発 14.テスト駆動開発 15.エンタープライズ・プログラミング 16.分散プログラミング 17.ビジネス・インテリジェンス&レポーティング 18.プロジェクト 19.ソフトウェア工学II 20.エンターテイメントとインタラクティブソフトウェア開発 21.応用数学II 22.起業家精神 23.アプリケーションの保護II 24.データ構造とアルゴリズムII 25. ITプロジェクトマネジメント 26.インターネットモバイル開発 27.論文 エントリの要件 ITでMCAST-BTEC拡張ディプロマ または コンピュータ工学のMCASTディプロマ - レベル4 または 2 A-レベル渡し、2、I-レベル渡し 強制A-レベル:コンピューティング。強制A-Level]または[I-レベル:純粋数学、応用数学と物理学から一人の被験者 採用情報 ソフトウェア開発 システムアナリスト ウェブデザイナー [-]

マルチメディアソフトウェア開発における科学の学士号

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

あなたは、このようなゲームやモバイルアプリケーションなどのインタラクティブおよびメディア豊富なソフトウェアアプリケーションを開発する上で注目している場合は、このコースはあなたのためです。 このコースでは、ソフトウェア・アプリケーションの開発に必要なマルチメディアコンテンツを作成し、作成したアプリケーションを使用してこのコンテンツを統合する方法を学習します。 [+]

あなたは、このようなゲームやモバイルアプリケーションなどのインタラクティブおよびメディア豊富なソフトウェアアプリケーションを開発する上で注目している場合は、このコースはあなたのためです。 このコースでは、ソフトウェア・アプリケーションの開発に必要なマルチメディアコンテンツを作成し、作成したアプリケーションを使用してこのコンテンツを統合する方法を学習します。 このコースでは、2Dおよび3Dグラフィックデザイン、コンピュータアニメーション、サウンドデザイン、ビジュアルエフェクト、オブジェクト指向プログラミング、モバイルアプリケーションの開発および他の類似のモジュールをカバーしています。 このコースは芸術の傾きを持っており、プログラミングにも優れている個人を対象としています。 評価 すべてのモジュールは、いずれかの時間制約アセスメント(TCA)またはホームプロジェクトをすることができ、1〜3の評価を、持っています。 ほとんどの評価もTCAは、モジュール固有の実践的な課題を解決するために学生を必要とします。 失敗、パス、メリットや区別:このコースは、最終的なグレードであることのいずれかでの一連の基準に基づいてマーキング方式を採用しています。 このコースの最後の賞は第一級、第二級アッパー、第二級より低いまたは蓄積されたポイントに基づいて、第三のクラスになります。 ポイントは、各モジュールの最終的な単位等級に基づいて授与されます。 コア研究ユニット オブジェクト指向プログラミング ソフトウェア工学 クライアント側のスクリプト UXデザイン データ構造とアルゴリズム サウンドデザイン 応用数学 モバイルアプリケーションの開発 2Dグラフィックス ゲーム用ソフトコンピューティング アプリケーションの保護 データベースプログラミング(I) インタラクティブなモバイル開発 テスト駆動開発 視覚効果 3Dグラフィックス ゲームレベル設計 プロジェクト ソフトウェア工学II エンターテインメントとインタラクティブソフトウェア開発 応用数学II 実業家経営学 アプリケーションの保護II データ構造とアルゴリズム ITプロジェクトマネジメント インターネットモバイル開発 論文 支持ユニット 実業家経営学 英語 プログラム学習成果 設計は、ソフトウェアアプリケーションに必要とされるマルチメディアコンテンツを作成し、文書 デザイン、与えられた要件のためのゲームやモバイルアプリケーションを実装し、文書化 アプリケーション・イベントとのマルチメディアコンテンツを統合し、同期させます 業界標準に準拠するソフトウェア・アプリケーションとその内容をテストし、確保 採用情報 UX開発 モバイルアプリ開発 ゲームソフト開発 フロントエンドシステムの開発 [-]

化学技術の科学の学士号

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

この度は、適用される化学物質科学および関連業界でのキャリアを考えるこれらの学生を対象としています。 プログラムは、学生がコア化学の概念における基盤や、医薬品、ポリマー、食品、飲料、石油化学などの化学製品の製造を獲得するための機会を提供します。 [+]

この度は、適用される化学物質科学および関連業界でのキャリアを考えるこれらの学生を対象としています。 プログラムは、学生がコア化学の概念における基盤や、医薬品、ポリマー、食品、飲料、石油化学などの化学製品の製造を獲得するための機会を提供します。 知識、スキル、達成能力は、個人を製造・加工業、コンサルティング会社、政府、研究・教育機関の広い範囲で雇用で成功する機会を与えます。 コー​​スでは、化学物質の生産や使用を伴う問題を解決するために化学と工学の原則を適用することにより、異なるスケールでの化学プロセスの開発・設計に学生を公開し、科学と製造の間のブリッジを作成します。 プログラムはまた、スキルの範囲を開発するために学習を提供し、学習者が科学技術の文脈において、より高いレベルのスキルの開発に注力するための機会を提供し、専門的な作業の生活の中で成功したパフォーマンスのために必須の属性。 プログラムは、学生が講義、チュートリアル、実用的な調査、ワークプレイスメントとプロジェクトの数に従事される間、3年間で配信されます。 評価 評価の様々なモードが使用されます。 コア研究ユニット 無機化学 有機化学 物理化学 化学研究所テクニック 科学的データと情報の分析 化学工学入門 分光法とクロマトグラフィーの原理 分析化学 環境化学分析 工業化学 医薬品化学 環境モニタリングと分析 品質保証と品質管理 ナノテクノロジー 実験室の管理 応用科学のためのプロジェクト 仕事ベースの経験 化学者のための数学(キースキル1) 科学的な英語(キースキル2) プロセス・モデリング&コンピューティング 工学とプロセス工学の基礎 輸送現象 化学リアクターエンジニアリング 分離プロセス 化学工学熱力学 機械的操作 実業家経営学 論文 プログラム学習成果 基本的かつ専門的な化学の科目の理論的側面を理解し、化学業界で遭遇複雑な問題を解決するために獲得した知識を適用します。 化学生産活動の研究・開発に関与するプロセスを理解します。 工業化学プラントの運転・保守を理解し、健康と安全と環境への配慮の必要性を高く評価しています。 品質システムを管理する方法を知っていると研究室の異なる種類の実験室のマネージャーの典型的な義務を理解しています。 採用情報 シニア研究所のア​​ナリスト 研究室管理者 検証スペシャリスト 化学プラント管理 [-]

園芸科学の学士号

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

このコースが正常に園芸の高等ナショナルディプロマ(ガーデンデザイン)を完了した後、トップアップ度を得るために学生を可能にします。 学生は、両方のローカルおよび国際民間企業​​、研究開発と規制サービスで管理レベルでの雇用を求めることを目的に、研究の彼らの主な領域に関連したさまざまな側面を研究し、練習する機会を持つことになります。 [+]

このコースが正常に園芸の高等ナショナルディプロマ(ガーデンデザイン)を完了した後、トップアップ度を得るために学生を可能にします。 学生は、両方のローカルおよび国際民間企業​​、研究開発と規制サービスで管理レベルでの雇用を求めることを目的に、研究の彼らの主な領域に関連したさまざまな側面を研究し、練習する機会を持つことになります。 このコースは、EU /国の規制制御部門、農民研修の提供、ファーム顧問サービス、ガーデンデザインや造園、作物や果物生産部門、教育、プロモーションとして変化として産業/セクターのhortlculture部門で仕事をしたい学生を対象としています園芸サービスと害虫管理/規制部門。 このプログラムは、持続可能な土地利用、総合的害虫管理、植物栄養と受精、農業技術、農村開発およびガーデンデザイン/造園に関連する必要な知識と力量を提供しています。 この過程で、学生は、トピックを選択し、続いて調査し、研究し、方法論は、処方し、データを収集、分析し、議論されていることにより研究プロジェクトに着手する必要があります。 評価 評価は、学生が技術的力量だけでなく、経営やコンサルティングスキルだけでなく、実証することが可能であることを確実に実践的な評価、プロジェクト、分析レポートやクラスassignemnts含む造形になります。 コア研究ユニット 農業・環境 食品フレーバー&テイスティング 養蜂 農政 農業マーケティング&アグリツーリズム ビジネスマネジメント&職業体験 研究方法 実業家経営学 ビジネス·プランニング 農村開発 研究方法&論文 スペシャリスト·ユニット 寝具花、ターフ&保育園生産 農薬&安全な農薬散布 ツリーケア&マネジメント 収穫後の管理、マーケティングスタンダード&HACCP 土壌・有機物の管理 作物学&生理学 プロのガーデンデザインプロセス 温室生産 農作物の企画・制作:穀類、豆類& アブラナ科 農作物の企画・制作:Umbellifers、Alliums、 サラダ&ハーブ 農作物の企画・制作:オリーブ、バインズ、シ​​トラス&ストーンフルーツ 植物の繁殖 陸上活動 - ファーム&園芸の開発 事業所 総合的害虫管理 植物栄養と施肥 農業技術 プログラム学習成果 研究の過程の領域内の特定のユニットに関連した科学的研究に基づいて、高度なプロジェクト研究を実施する研究方法を理解し、適用します 理解し、管理レベルで必要とされる異なる起業家のスキルを研究し、ビジネスの成功のために計画します 植物栄養/受精や農業技術などの園芸技能やサービスに関連する実用的なタスクを引き受けます 持続可能性、統合された害虫管理と農村開発の原則を研究し、適用します。 採用情報 ファームアドバイザリー・サービス・プロバイダ ファーマートレーナーと顧問 プロの造園と庭園デザイナー EU /国の規制制御マネージャー 作物や果実生産マネージャ 害虫管理サービスプロバイダ [-]

建物サービス工学の科学の学士号

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

このコースでは、多様かつ挑戦的な建物サービスエンジニアリング産業に関連するマネジメントスキルと技術的な知識を学習者に提供することを目的とします。 [+]

このコースでは、多様かつ挑戦的な建物サービスエンジニアリング産業に関連するマネジメントスキルと技術的な知識を学習者に提供することを目的とします。 プログラムは、計画や建物・サービス・プロジェクトの実行中に、技術的、社会的、倫理的な問題についての専門的な判断を下すために必要な設計・評価技術を用いて学習者を装備することを目指しています。 環境・技術的な問題は、このプログラムのために設計された専門家のユニット内に覆われています。 学習者はまた、研究所の環境内と外の両方導か研究と自己研究のかなりの量で、より独立していることが期待されています。 評価 モジュールは、造形と総括的評価によって評価されます。 評価は書面、実用的なタスクや時間に制約のあるテストでの授業で構成されます。 さらに、学習者は、彼らの論文で評価されます。 コア研究ユニット 実業家経営学 数学的方法 高度なプロジェクト管理 持続可能な建物 高度な建物設備の設計 スペシャリスト·ユニット 熱流体力学 暖房、換気および空調 再生可能なエネルギー源 プログラム学習成果 、国内の商業用および工業用建物でサービスを構築するのインストール、設計とメンテナンスの要件を調べて、座標;建設、土木事業の 建物のための持続可能な設計オプションを分析し、評価 理解し、特性、行動や特性の観点から建設資材を比較 建物のエネルギー需要のためのエネルギー効率と再生可能エネルギー技術に関連する技術的なスキルや知識を適用します。 採用情報 ビルサービスのデザイン・マネージャ 工事現場マネージャー 品質保証マネージャー 積算士 不動産および設備マネージャー ビルサービスのインストールとデザインマネージャ 入札・マネージャーの推定 [-]

建設工学の科学の学士号

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

この度のコースは、あなたのマネジメントスキルとゼロエネルギービルやプレキャスト技術を含むさまざまな統合された設計コンセプトを満たすために新材料の導入と継続的な変化であり、多様かつ困難な課題に関連した技術的な知識を探求する機会を提供します。 [+]

この度のコースは、あなたのマネジメントスキルとゼロエネルギービルやプレキャスト技術を含むさまざまな統合された設計コンセプトを満たすために新材料の導入と継続的な変化であり、多様かつ困難な課題に関連した技術的な知識を探求する機会を提供します。 また、プログラムは、建設プロジェクトの計画と実行の間に、技術的、社会的、倫理的な問題についての専門的な判断を下すことができるように必要な設計・評価技術であなたを支援します。 プログラムを終了すると、研究所環境内と外の両方、研究と自主学習のかなりの量で、独立して動作することができるようになります。 評価 モジュールは、造形と総括的評価によって評価されます。 評価は書面、実用的なタスクや時間に制約のあるテストでの授業で構成されます。 さらに、学習者は、彼らの論文で評価されます。 コア研究ユニット 高度なプロジェクト管理 持続可能な建物 エステーツ、施設管理 材料 ビルサービスのインストールとデザイン 数学的方法 高度な建築と土木技術 実業家経営学 研究方法 論文 プログラム学習成果 建設と建築環境部門で評価し、設計管理手法 建物のための持続可能な設計オプションを分析し、評価 理解し、特性、行動や特性の観点から建設資材を比較 、国内の商業用および工業用建物でサービスを構築するのインストール、設計とメンテナンスの要件を調べて、座標;建設の土木プロジェクト。 採用情報 デザインマネージャ 工事現場マネージャー プロジェクトマネージャ 品質保証マネージャー 積算士 地理空間エンジニアリングマネージャー 不動産および設備マネージャー 入札・マネージャーの推定 精度コントロールマネージャ [-]

建設工学の科学の学士号(優等)(土木)

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

この度のコースは、あなたとの連続的な変化であり、多様かつ困難な課題に関連する管理スキルと技術的な知識を探求する機会を提供します [+]

コー​​ス概要 この度のコースは、あなたのマネジメントスキルとゼロエネルギー建物や様々な統合された設計コンセプトを満たすために新材料の導入と継続的な変化であり、多様かつ困難な課題に関連する技術的な知識を探求する機会を提供します。 また、プログラムは、建設プロジェクトの計画と実行の間に、技術的、社会的、倫理的な問題についての専門的な判断を下すことができるように必要な設計・評価技術であなたを支援します。 土木工学の専門ユニットがサイトの空間工学地質と土質力学や構造解析に興味がある人のためのものです。 プログラムを終了すると、研究所の環境内と外の両方、研究、自主学習にかなりの量で、独立して動作することができるようになります。 プログラム学習成果 評価し、建設と建築環境部門の経営機能を設計 建物/土木作業のための持続可能な設計オプションを分析し、評価します 理解し、特性、動作や特性の観点から建設資材を比較 住宅、商業、工業、土木工事の設計、開発、保守および改修を調べ、座標 エントリの要件 建設と建築環境(土木工学)でMCAST-BTEC拡張ディプロマ または 建設中のMCAST-BTEC拡張ディプロマと建築環境 または 建設と建築環境(ビルサービスエンジニアリング)でMCAST-BTEC拡張ディプロマ または 2 A-レベルを通過し、2 Iレベルは合格 強制Aレベル:物理学と数学(ピュアまたは応用) 採用情報 デザインマネージャ 工事現場マネージャー プロジェクトマネージャ 品質保証マネージャー 積算士 地理空間エンジニアリングマネージャー 不動産および設備マネージャー 入札・マネージャーの推定 精度コントロールマネージャ 土地測量マネージャ [-]

海洋工学における科学の学士号

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

このコースでは、船舶や海洋設備で設計、建設、運転およびエンジンのメンテナンスや機械を扱っています。 海洋工学関連の問題の分析と解決策における理論と実践的な方法を適用しているときは、先進と新興技術の理解を得ることができます。 [+]

このコースでは、船舶や海洋設備で設計、建設、運転およびエンジンのメンテナンスや機械を扱っています。 海洋工学関連の問題の分析と解決策における理論と実践的な方法を適用しているときは、先進と新興技術の理解を得ることができます。 研究のこのレベルでは、海事産業で期待どおりに、複雑で予測不可能な状況では個人の責任の行使、技術的なリーダーシップと商業管理を必要とする状況での雇用のために必要な資質を開発することが期待されます。 評価 コー​​スは評価基づいて行われます。 コア研究ユニット 実業家経営学 海軍の建築と海洋情報パート1 海軍の建築と海洋情報パート2 マリンエンジニアリングにおける材料 マリン補助プラント マリンエンジニアリング研究 論文 マリンエンジニアリング・ストリームのためのモジュール: エンジニアのための数学 マリンエンジニアリング熱力学 オペレーション&メンテナンスエンジニアリング・ストリームのためのモジュール: 舶用ディーゼル推進と電力システム マリン電気システム プログラム学習成果 デザイン、海洋エンジニアリングシステムを運用し、維持 海洋工学分野に関連する起業家や経営活動の際に決定します 手元の状況や問題の数学的・科学的な分析に基づいた解決策を提案 調査を実施し、船舶工学の状況に蓄積された知識を適用します。 採用情報 海洋構造設計者 海洋システム設計者 マリン技師 海事鑑定人 [-]

環境工学における科学の学士号

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

天然資源、CO2排出量、気候変動とその影響の保護、および人口動態の変化は、ローカルおよび国際的な文脈においてますます重要なトピックです。 [+]

コー​​ス概要 天然資源、CO2排出量、気候変動とその影響の保護、および人口動態の変化は、ローカルおよび国際的な文脈においてますます重要なトピックです。 この度のコースは、今日のと将来の国内およびグローバルな課題をカバーし、学際的な共同研究のハイレベルを含んでいます。 研究の過程は、自然科学と古典的な工学の融合です。 環境エンジニアリングは、私たちの未来の環境関連の課題のためのエンジニアリングソリューションを扱っています。 このコースは創造資源の持続可能性の状況に到達するために、生態系や技術的な課題に対処するための問題解決のアプローチを使用する能力を学生に提供します。 コー​​スは学生に応用分野の広い範囲を提供しています挑戦的な、技術指向のプログラムです。 環境エンジニアは、環境技術設備の計画、建設、運転中に、研究と教育で、環境団体で、行政に、そして自分自身のコンサルティング事業をアクティブにすることができます。 研究/コース配信 この1年間のプログラム中に、学生は、研究の9単位に従います。 学生は、研究プロジェクトをサポートし、強化された、クラスベースの講義とフィールドワークから構成されます構造教えプログラムに従います。 評価 このコースのすべてのユニットは、ローカルMCASTグレーディングや評価基準を用いて評価されています。 研究の各ユニット(2〜4の間)の正式な評価の限られた数のために彼らの学習の証拠を提供するために、学生によって行われます。 プログラム学習成果 産業の広い範囲で環境工学の基礎を理解します 水、エネルギー、環境監査と基本的な環境影響評価を実施 環境政策を考案するために必要な環境法や規制を理解します 特定の問題に科学的な結論に到達することを目的とし、様々な環境パラメータのモニタリング、ロギング、データ管理および解釈を実装します。 コア研究ユニット 環境理念と測定 電気工学とエンジニアリング科学の基礎 機械と生態工学金融工学環境化学の基礎 水のテクノロジー エネルギーと環境持続可能な開発 プロジェクト管理包括的環境影響評価手法環境法 実業家経営学 コンピュータプログラミングおよび情報システム 研究方法と論文 エントリの要件 環境の持続可能性におけるMCAST-BTEC拡張ディプロマ または 応用科学でMCAST-BTEC拡張ディプロマ または 2 A-レベル渡し、2 I-レベル渡し 強制A-レベル:物理学や数学や生物学や化学 完了後の進捗状況 修士環境エンジニアリングまたは修士で環境科学で 採用情報 このプログラムは、環境工学​​のキャリアにつながります。 [-]

発電や再生可能エネルギーの科学の学士号

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

このプログラムの目的は、両方の学問を調製し、実質的に発電と再生可能エネルギーシステムを特に重視して地域産業の要件を満たすために訓練されているプロのエンジニアを開発することです。 [+]

このプログラムの目的は、両方の学問を調製し、実質的に発電と再生可能エネルギーシステムを特に重視して地域産業の要件を満たすために訓練されているプロのエンジニアを開発することです。 また、これらの卒業生は、キャリアに乗り出すか、彼らの研​​究を促進するために適切に準備されます。 専門的かつ効率的な方法でこの技術に近づく資格のある技術者を持つ必要性は頻繁にすべての主要な利害関係者によって要求されます。 この学位コース内のモジュールは、候補者に両方の伝統と近代的な技術の把握だけでなく、必要とされるであろう支援システムを提供します。 評価 評価の目的は、コンテンツの効果的な学習が行われたことを保証することです。 各ユニットの配信の学生がクラスでホームベースや時間に制約の割り当ての混合物が割り当てられます。 コー​​スの最後に、学生はまた、彼らの論文を発表します。 コア研究ユニット 伝統的な発電と再生可能エネルギー 再生可能エネルギー1 再生可能エネルギー2 再生可能エネルギーの導入 パワーエレクトロニクス エネルギーの効率的な構築 ITとネットワークの基礎 実業家経営学 論文 プログラム学習成果 電力消費の動向を解釈し、特定のシナリオのための再生可能エネルギーの生成オプションを評価します 発電設備及び再生可能エネルギーシステムを、指定インストールおよび保守 再生可能エネルギーシステムのインストールと保守に関わるプロジェクトを管理 発電と再生可能エネルギーの分野での研究プロジェクトの開発に貢献しています。 採用情報 電気技師 設計技師 プロジェクトエンジニア [-]

電子通信における科学の学士号

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

このプログラムの目的は、両方の学問を調製し、事実上、特に電子通信の分野では地場産業の要件を満たすために訓練されている専門家を開発することです。 また、これらの卒業生は、キャリアに乗り出すか、海外での研究を促進するために適切に準備されます。 [+]

このプログラムの目的は、両方の学問を調製し、事実上、特に電子通信の分野では地場産業の要件を満たすために訓練されている専門家を開発することです。 また、これらの卒業生は、キャリアに乗り出すか、海外での研究を促進するために適切に準備されます。 通信は一定の更新を必要最速の移動の技術分野の一つです。 このコースは、念頭に置いて、そのコンセプトに設計されているため、候補者にさらにあなたの知識やスキルをアップグレードする立場になるように基本的な概念を十分に強固な基盤を与えるに努めてきました。 コンピュータや通信の進歩によって例示されるように、この学際的分野は、実用的に現代生活のあらゆる局面で使用されています。 コー​​スは、近代的な技術との接触であなたをもたらすでしょう。 評価 評価の目的は、コンテンツの効果的な学習が行われたことを保証することです。 各ユニットの配信の学生がクラスでホームベースや時間に制約の割り当ての混合物が割り当てられます。 コー​​スの最後に、学生はまた、彼らの論文を発表します。 コア研究ユニット 通信技術者のための数学 通信技術者のための応用電磁気学 テレコミュニケーションの原則 データ通信および規格 通信システム 通信信号処理 信号とシステム 実業家経営学 論文 プログラム学習成果 通信工学の分野でのハードウェアおよびソフトウェアソリューションを開発 有線および無線通信システムを設計および実装します 通信システム内に存在するデジタルとアナログ信号の解析のための特殊な装置を使用してください 通信工学の分野における研究プロジェクトの開発に貢献しています。 採用情報 通信エンジニア ネットワークエンジニア 設計技師 [-]

BA

インタラクティブ・メディアの芸術の学士号

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

この度は、学習者がインタラクティブメディア業界内の様々な分野で働くために準備するために開発されました。 [+]

この度は、学習者がインタラクティブメディア業界内の様々な分野で働くために準備するために開発されました。 コー​​スは、ビジュアルアートとデザインの原則とビジュアル設計ツールの強力なバックグラウンドを持つWeb開発、3Dモデリング、ゲーム開発やインタラクティブデザインプロジェクトであなたの能力を開発する機会を提供します。 この程度の最終年度では、最初から最後までプロのゲームを開発するために、ゲームアート&ビジュアルデザインの学士号のために勉強し、学生と提携するオプションがあります。 コー​​スは、情報通信技術の研究所と連携して提供されます。 コア研究ユニット 視覚芸術におけるデジタルメディア グラフィックデザインの原則の概要 視覚的思考 文脈的研究 UI&UX入門 レンズベースのメ​​ディア ニューメディア・カルチャー&テクノロジー HTML&CSS 英語 批判的思考法 専門研究&起業 スペシャリスト·ユニット PHP&データベース HTML5&CSS3 プレイの心理学 三次元モデリング 3Dリギングとアニメーション インタラクティブエディトリアルデザイン ゲームエンジン - 初級/中級 ゲームエンジン - 高度 ゲームデザイン&ゲームプロジェクトの開発 インタラクティブデザイン&プロジェクト開発:空間グラフィックス AI(人工知能) 個人的なスタイルと自己推進 プログラム学習成果 歴史と現代的なインタラクティブメディアの仕事とアプリケーションの広い範囲を研究・調査 インタラクティブ・メディアに関連する概念、知識や技能の範囲を合成 インタラクティブメディア業界での実務状況に複雑な理論を適用します インタラクティブメディアの仕事の生産におけるデジタル・アプリケーションの範囲を使用してください。 採用情報 Web開発者/デザイナ アプリケーション開発/デザイナー ゲーム・デベロッパー 3Dアーティスト テクスチャアーティスト 技術的なアーティスト [-]

クリエイティブ・メディア制作における芸術の学士号

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

このコースは、学生にクリエイティブな環境でのハンズオン動作するための知識とスキルを最大限にする機会を与えるように設計されています。 学生は、芸術と商業の両方の実践のための視聴覚コンテンツを生成します。 [+]

今日の現代社会とビジュアルの関係がより顕著になってきています。 これは、現代の通信における豊かさとビジュアルを使用することで明らかです。 このコースは、学生にクリエイティブな環境でのハンズオン動作するための知識とスキルを最大限にする機会を与えるように設計されています。 学生は、芸術と商業の両方の実践のための視聴覚コンテンツを生成します。 このコースの最初の年の間に、あなたはBA写真の学生で動作します。 これは、あなたが研究と実用的な割り当​​ての両方のための職業研究の分野から成る、オーディオ/ビジュアルモジュールに特異的に専門に進行することができます。 このコースは、テレビスタジオプロダクションを中心に、メディアのスキルや技術の広い範囲にあなたを公開します。 あなたは、広告制作に関連するクリエイティブメディア制作、サウンドデザインとマルチプラットフォームストーリーテリングのさまざまな側面を探求します。 あなたの最終年度では、あなた自身のユニークな個々の専門的実践を研究開発する機会が与えられます。 評価 コー​​スはメディアプロジェクト、プレゼンテーション、実践的なプロジェクトと書かれた作品など、評価方法の多種多様なが含まれています。 査定はもちろん全体に連続しています。 学生は交渉され、最終的なプロジェクトと論文上で動作するように要求されています。 コア研究ユニット 英語 ビジュアルシンキング(コミュニケーションスキル、発想、紙の上のコミュニケーション、絵コンテ) 画像を読み取る メディアツール&テクニック 読み聞かせ&物語 クリティカル研究方法 特別ユニット 視覚芸術におけるデジタルメディア レンズベースのメ​​ディア プロフェッショナル・メディア・プラクティス クリティカル研究と研究の方法 ドキュメンタリー映画 デジタルメディアのレポート 独立したメディア実践 実験映画制作と写真撮影 撮影賞 マルチプラットフォームの物語 動画用の高度な編集とデジタルポストプロダクション 画像を移動するためのサウンドデザイン テレビ生産管理 フィクション/ノンフィクションプロジェクトの生産 マルチプロジェクトと展覧会 専門研究&起業 テレビスタジオ練習 論文 自己主導のプロジェクト プログラム学習成果 解釈し、調査し、批判的に視聴覚制作や技術の範囲を評価します。 様々なクリエイティブなメディアツールや機器の専門取り扱いの深い理解を開発 メディア制作における複雑な状況に係合ながらグループワークの活動を管理し、直接のために責任を取ります。 自身の個々の専門的アイデンティティと視覚的な練習を開発します。 採用情報 テレビ編集アシスタント 映画コンテンツプロデューサー TVコンテンツプロデューサー 映画制作ランナー/アシスタント 映画・テレビ技術オペレーター [-]

グラフィックデザインの芸術の学士号

キャンパス 全日制課程 September 2016 マルタ Paola

この度は、デザイン業界のこの競争が激化部門で実際のデザインブリーフを通じて創造的な境界を探索し、挑戦する知識と学習を装備します。 [+]

グラフィックデザインを通じてメッセージを正常に通信することアイデアを視覚的に表現したの分野における理解の高レベルを必要とします。 この度は、デザイン業界のこの競争が激化部門で実際のデザインブリーフを通じて創造的な境界を探索し、挑戦する知識と学習を装備します。 この度は、学習者が様々なメディアを使用して、創造的で革新的な解決策を見つけるために徹底的にプロのデザインブリーフの広い範囲を分析するのに役立ちます。 同時に、このようなレイアウト、フォーム、タイポグラフィ、図像や色などの基本的な設計要素で自分のスキルを研ぎながら、学習者は、このようなエディトリアルデザイン、ウェブデザイン、看板、広告、パッケージングなどの成果を介してそれらに利用可能な伝統的なデジタルツールを活用します。 この高度に文脈のカリキュラムモデルは、関連する、歴史的、理論的、文化的な材料と一緒に現代的なデザインの練習に描画します。 このプログラムは、規律などのグラフィックデザインの基礎に理論的知識によってバックアップされた実用的な一連の割り当てを介して配信されます。 セット導かれた学習時間を超えて、コースでは、独立した学習を促進し、内とグラフィックデザインの分野を越えて両方、適用統合し、異なる文脈の枠組みや状況で自分の学習を拡張するために、学習者の能力を開発しています。 学生は、一般的に実際の例で学際的なチームで作業することが期待されます。 評価 デザインプロジェクト、プレゼンテーション、実践的なプロジェクトと書かれた作品で証明されるようにグラフィックデザインの学生は、自分の知識や実践的な学習スキルに評価されます。 学習者は、彼らが重要な力量の達成をサポートするために証拠の数を提示する持っている割り当てブリーフ、数で提供設定基準に照らして評価されます。 学生は交渉され、最終的なプロジェクトと論文上で動作するように要求されています。 コア研究ユニット 英語 視覚芸術におけるデジタルメディア グラフィックデザインの原則の概要 視覚的思考 文脈的研究 ニューメディア・カルチャー&テクノロジー 批判的思考法 クリティカル研究と研究の方法 専門研究&起業 個人的なスタイルと自己推進 空間グラフィックス スペシャリスト·ユニット UI&UX入門 レンズベースのメ​​ディア HTML&CSS グリッドと構成 シンボル&ビジュアル表現 触覚グラフィックス 表記上の組成 コミュニケーションのためのアニメーション デジタルアプリケーションの設計 エディトリアルデザイン&出版 コー​​ポレートブランドの作成 マーケティング&広告 プログラム学習成果 歴史と現代的なグラフィックデザインの仕事とアプリケーションの広い範囲を研究・調査 グラフィックデザイン業界で実用的な現実的な作業状況に複雑な理論を適用します 業界標準を開発するためのグラフィックデザインだけでなく、革新的な設計ソリューションに仮定し、受け入れられた慣習に挑戦 設計ソリューションの広い範囲を分析し、評価します 採用情報 グラフィックデザイナー アニメーター ウェブデザイナー [-]

ゲームのアートとビジュアルデザインの芸術の学士号

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

このプログラムは、デジタルゲームのための創造的な概念のビジュアルグラフィックスを開発することによって、豊かなインタラクティブ体験を生成することができる熟練したアーティストやデザイナーのための需要の高まりに対応して開発されてきました。 [+]

コー​​ス概要 このプログラムは、デジタルゲームのための創造的な概念のビジュアルグラフィックスを開発することによって、豊かなインタラクティブ体験を生成することができる熟練したアーティストやデザイナーのための需要の高まりに対応して開発されてきました。 もちろん全体を通して、あなたはこのゲームの芸術の最終的な開発のための基礎として、伝統的な図面やイラストであなたのスキルを開発します。 あなたは、このように本質的なアートとデザインの原則に精通し、同様にコンピュータ生成されたデザインの訓練を受けています。 同時に、あなたはゲーム理論、分析、および実際には接地を受け取ることになります。 これは設計、遊びの心理学、物語、画像、3Dモデリングとアニメーションが含まれます。 この学部プログラムの最終年度では、ゲームを開発するために、インタラクティブ・メディアの学士号のための読書学生と提携することが推奨されます。 プログラム学習成果 ゲームで使用するための2Dおよび3Dの資産を開発し、準備します ゲームデザイン、理論とゲーマー心理を理解します 異なるコンテキスト内のゲームデザインブリーフの幅広いへの作業 伝統とデジタルアートの原則とデザインのブリーフをゲームにする方法を適用します。 コア研究ユニット 視覚芸術におけるデジタルメディア 1の描画 2を描きます ビジュアルコミュニケーション PHOTOGRAPHY 1絵画 彫刻1 文脈的研究 マルチ懲戒読み聞かせ&物語 英語 批判的思考法 専門研究&起業 スペシャリスト·ユニット ゲームのアイデアの生成とコンセプトアート プレイの心理学 ゲームデザイン論 文字意匠 3Dの基礎 3Dキャラクターリギングとコンポジット 環境デザイン ゲーム用アニメーション 生産モデル ゲームのUIデザイン ゲームデザイン&ゲームプロジェクトの開発 エントリの要件 アートとデザインでMCAST-BTEC財団ディプロマ または アートとデザイン(デザイン・工芸品)にDimploma拡張MCAST-BTEC または 2 A-レベル渡し、2、I-レベル渡し 強制A-レベル:アート 採用情報 3Dアーティスト 2Dのアーティスト コンセプトアーティスト ストーリーボードアーティスト テクスチャアーティスト テクニカルアーティスト [-]

企業における芸術の学士号

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

学位プログラムは、常に現実のビジネスや経営のシナリオに適用される専門家内容の学部を提供します。 [+]

コー​​ス概要 学位プログラムは、常に現実のビジネスや経営のシナリオに適用される専門家内容の学部を提供します。 それは、現代のビジネス組織に影響を与える問題を管理する上での力量を強化します。 あなたは、現代の組織の変化ダイナミクスに関連する問題に適切な分析、重要な研究能力を開発することが期待されます。 重点は創造性と革新性にし、起業家精神と社内ベンチャー制度の促進について説明します。 あなたは、組織とどのように組織自体を実行して、管理する内に自分と他人を管理する方法の知識とスキルを習得します。 焦点は唯一の地方組織にも、EUと国際シナリオになりません。 評価 次のようにコースが評価されます。 割り当て テスト ケーススタディ プレゼンテーション 論文 プログラム学習成果 マネジメントとリーダーシップスキルの種類を調査 組織を管理し、実行するには、起業家の創造的で革新的なスキルを表示 研究ツールや技術を十分に把握を実証 分析し及び対象者の範囲の引数を開発しています。 コア研究ユニット 効果的な人的資源管理 ビジネスデータと統計の取り扱い 国際ビジネス論 オペレーション&サービス管理 消費者の行動 実業家経営学 プロジェクト管理 戦略的経営 論文 欧州ビジネス 財務会計および報告 金融業務 人的資源管理 ビジネスでのインターネットマーケティング 経営におけるITサポート 人事の法的側面 財源や決定の管理 管理Markeitng計画(高度なマーケティングマネジメント) 団体&行動 個人やプロの開発 購買 品質管理 ビジネスにおける定量的テクニック 研究方法1 研究の方法2 販売計画&オペレーション 作業ベースの学習 エントリの要件 ビジネスでMCAST-BTEC拡張ディプロマ または マーケティングMCAST証明書 または 行政と秘書学MCAST証明書 または 医療秘書のためのMCAST証明書 または 2 A-レベル渡し、2、I-レベル渡し 強制A-レベル:アカウントやマーケティングや経済学 採用情報 支店/アウトレット/課長 事業開発マネージャー 人事マネージャー 運用管理者 プロジェクトマネージャ リサーチマネージャーとアナリスト [-]

写真の芸術の学士号

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

このコースは、学生にクリエイティブな環境でのハンズオン動作するための知識とスキルを最大限にする機会を与えるように設計されています。 学生は、芸術と商業の両方の実践のための写真のコンテンツを生成します。 [+]

今日の現代社会とビジュアルの関係がより顕著になってきています。 これは、現代の通信における豊かさとビジュアルを使用することで明らかです。 このコースは、学生にクリエイティブな環境でのハンズオン動作するための知識とスキルを最大限にする機会を与えるように設計されています。 学生は、芸術と商業の両方の実践のための写真のコンテンツを生成します。 このコースの最初の年の間に、あなたは創造的なメディア制作の学生で動作します。 プログラムの2年目および3年目に進み、あなたは特別に設計されたユニットを通じて、より専門的な写真の理論と実践に深く掘り下げることができるようになります。 このコースでは、デジタル写真を中心に、写真のスキルや技術の広い範囲にあなたを公開します。 あなたは美術、商業、ミクストメディアとの関係で写真撮影のさまざまな側面を探求します。 あなたの最終年度では、あなた自身のユニークな個々の専門的実践を研究開発する機会が与えられます。 コア研究ユニット 英語 クリティカル研究と研究の方法 視覚的思考 文脈的研究 写真の紹介 メディアツール&テクニック プロフェッショナル・メディア・プラクティス 専門研究&起業 批判的思考法 スペシャリスト·ユニット ドキュメンタリー映画と写真 読み聞かせ&物語 視覚芸術におけるデジタルメディア 実験映画制作と写真撮影 クリエイティブ代替写真 マクロ、場所や自然の写真 フォトジャーナリズムおよびストリート写真 ポートレート写真 家具とインテリアの写真 ウェディング、ファッションとエディトリアル写真 広告やコマーシャル写真 ファインアート写真 プログラム学習成果 解釈し、調査し、批判的に写真の制作や技術の範囲を評価します。 種々の写真メディアツールや機器の専門取り扱いの深い理解を開発 あなたの仕事の生産に複雑な状況に係合しながら個人やグループワークの活動を管理します あなた自身の個々の専門的アイデンティティと視覚的な練習を開発します。 採用情報 商業写真家 ファッション/結婚式のカメラマン フォトジャーナリズム・編集 ファインアート写真家 [-]

空間デザインにおける芸術の学士号

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

実用的かつ業界関連のプロジェクトに従事することにより、この学士号コースは、彼らは、内部と外部の両方を形成し、空間デザインに彼らの創造力を明確にします学生への刺激的な体験を提供します。 [+]

実用的かつ業界関連のプロジェクトに従事することにより、この学士号コースは、彼らは、内部と外部の両方を形成し、空間デザインに彼らの創造力を明確にします学生への刺激的な体験を提供します。 参加者は、重要な分析を行い、独立した思考を開発する方法を学習します。 取得した技術的、芸術的、管理的能力では、学生は、機能的で革新的な空間体験の中に3次元ボリュームを変換することができるようになります。 この学習プロセスの一環として、参加者は、個々の主要なプロジェクトを交渉し、構造化しなければなりません。 重点は、また、ビジュアルコミュニケーションに配置されています。 このコースでは、学生は現実的な方法で概念を伝え、スケールダウンの3D表現を生成するためのモデル作り職人の技を開発するために芸術的ビジュアルを生成し、そのプロジェクトの正確な詳細を伝えるために技術的な図面を作成する方法を学習します。 これらのスキルは、この増え続ける設計の分野で他の関連分野とともに、ランドスケープデザインに住宅や小売内部空間から様々なプロジェクトを作成するために、学習者に自信を植え付けます。 コー​​スでは、独立した学習を促進し、異なる文脈や状況で自分の学習を、探検適用し、拡張する学習者の能力を開発しています。 また、学生は共有講演、プロジェクトやワークショップの恩恵を受ける、と一般的に実際の例で学際的なチームで作業することが期待されます。 評価 コー​​スでは、デザインプロジェクト、プレゼンテーション、実践的なプロジェクトと書かれた作品など、評価方法の多種多様なが含まれています。 査定はもちろん全体に連続しています。 学生は交渉され、最終的なプロジェクトと論文上で動作するように要求されています。 コア研究ユニット 英語 デザインにおけるビジュアルコミュニケーション コンピュータ支援設計を介して通信します 3Dモデリング&アニメーション 3Dデザインで文脈研究 商業モデルメイキング デザインのアイデアジェネレーション開発 デジタル可視化とポストプロダクション 批判的思考法 クリティカル研究・調査方法 専門研究&起業 論文 スペシャリスト·ユニット 住宅設計 ランドスケープ・デザイン 設計の原則と方法 持続可能な空間デザイン 小売デザイン 性能設計 商業・レジャーデザイン 専門的診療 展示デザイン プログラム学習成果 、中・深複雑な空間設計上の問題に関連する文脈研究を行います 設計作業における仮定や受け入れの規則に挑戦 業界標準だけでなく、複雑な空間デザインブリーフに革新的な設計ソリューションを開発 空間設計ソリューションの広い範囲を分析し、評価 採用情報 インテリアデザイナー スタンドデザイナー ランドスケープデザイナー [-]

美術における芸術の学士

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

この度を通して、あなたが理解し、図面、彫刻、絵画、写真、版画、デジタルイメージングなど、実用的な美術分野の範囲を開発する機会を持つことになります。 [+]

このコースのプログラム単位は、それらが基礎知識、基本的なスキルと理解した上であるとして懸念し、専門的な美術の練習の中で最も重要な要素の合成とみなすことができます。 この度を通して、あなたが理解し、図面、彫刻、絵画、写真、版画、デジタルイメージングなど、実用的な美術分野の範囲を開発する機会を持つことになります。 あなたは、精神的な道徳的、倫理的なだけでなく、環境や社会文化などの問題の幅広いを、取り組むことにより、ファインアートの理論と実践の多次元の側面を掘り下げすることが推奨されます。 このコースでは、あなたのスタジオの練習の開発に関連して、あなた自身の個人的な開発であなたを維持します。 コー​​スでは、独立した学習を奨励し、異なる文脈や状況で自分の学習を、探検適用し、拡張する学習者の能力を開発しています。 また、学生は共有講演、プロジェクトやワークショップの恩恵を受ける、と一般的に実際の例で学際的なチームで作業することが期待されます。 評価 コー​​スでは、デザインプロジェクト、プレゼンテーション、実践的なプロジェクトと書かれた作品など、評価方法の多種多様なが含まれています。査定はもちろん全体に連続しています。 コア研究ユニット 描画1(解剖学) 描画2(ビジュアル言語) 彫刻1 ビジュアルコミュニケーション 視覚芸術におけるデジタルメディア PHOTOGRAPHY 1絵画 文脈的研究 マルチ懲戒読み聞かせ&物語 英語 批判的思考法 専門研究&起業 スペシャリスト·ユニット 現代ドローイングアプリケーション 3D言語の開発 スペシャリストスタジオ練習1 スペシャリストスタジオ練習2 ファインアートでマルチメディア アート理論と批評 ファインアート印刷技術 2絵画 彫刻2 個人的なスタイルと自己推進 あなたのアートワークを展示し、キュレーション クリティカル研究と研究の方法。 プログラム学習成果 美術の歴史と現代的な実践に関連して研究や調査のスキルを開発 美術に関連する概念、知識や技能の範囲を合成 美術の文脈で複雑かつ/または予測不可能な状況に従事する 美術の分野で実用的な現実的な作業状況に複雑な理論を適用します 採用情報 フリーランスファインアーティスト イラストレーター コンセプトアーティスト ストーリーボードアーティスト [-]

製品設計における芸術の学士

キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2016 マルタ Paola

この学士号のコースは、創造の世界に学生を係合し、製品設計を通して、異なる文化的・社会的文脈に敏感に応答するためにそれらを準備します。 業界リンクされたプロジェクトでは、参加者が独立して、フォームの概念を研究アイデアを開発し、物理的な3Dプロトタイプに自分たちのデザインを具体化する方法を学習します。 [+]

この学士号のコースは、創造の世界に学生を係合し、製品設計を通して、異なる文化的・社会的文脈に敏感に応答するためにそれらを準備します。 業界リンクされたプロジェクトでは、参加者が独立して、フォームの概念を研究アイデアを開発し、物理的な3Dプロトタイプに自分たちのデザインを具体化する方法を学習します。 学習者は、文脈の研究、持続可能性、機能設計、3D技術、伝統​​と新たな生産プロセスを含む基本的な科目、のスペクトルを探索することにより、その技術と創造力を広げます。 この学習プロセスの一環として、参加者は、個々の主要なプロジェクトを交渉し、構造化しなければなりません。 学生が効果的な技術と芸術の両方のレンダリングを生成するためにコンピュータ支援設計ソフトウェアのさまざまな方法を使ってアイデアを通信する方法を学習します。 このコースは、両方のローカルおよび国際的な仕事の機会のために仕事の固体ポートフォリオを持つ個人を準備するように設計されています。 コー​​スでは、独立した学習を促進し、異なる文脈や状況で自分の学習を、探検適用し、拡張する学習者の能力を開発しています。 また、学生は共有講演、プロジェクトやワークショップの恩恵を受ける、と一般的に実際の例で学際的なチームで作業することが期待されます。 評価 コー​​スでは、デザインプロジェクト、プレゼンテーション、実践的なプロジェクトと書かれた作品など、評価方法の多種多様なが含まれています。 査定はもちろん全体に連続しています。 学生は交渉され、最終的なプロジェクトと論文上で動作するように要求されています。 コア研究ユニット 英語 デザインにおけるビジュアルコミュニケーション コンピュータ支援設計を介して通信します 3Dモデリング&アニメーション 3Dデザインで文脈研究 商業モデルメイキング デザインのアイデアジェネレーション開発 デジタル可視化とポストプロダクション 批判的思考法 クリティカル研究・調査方法 専門研究&起業 スペシャリスト·ユニット プロダクトデザイン 3D素材・生産プロセスのプロパティ 設計の原則と方法 持続可能な製品設計 機能設計 材料・生産工程での3D技術 必要性のためのデザイン 専門的診療 エモーショナルデザイン プログラム学習成果 、で、深さ、複雑な製品の設計上の問題に関連する文脈研究を行います 設計作業における仮定や受け入れの規則に挑戦 複雑な製品設計ブリーフへの業界標準だけでなく、革新的な設計ソリューションを開発 分析すると、製品設計ソリューションの広い範囲を評価します 採用情報 インダストリアルプロダクトデザイナー 家具デザイナー [-]

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郵便住所
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Paola, PLA 9032 MT